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冷卻

Steam

每個技能都有自己的冷卻。用一個還會啟動公共冷卻,所以那根時鐘走完之前不能再放別的技能。冷卻縮減只縮短該技能自己的等待。公共冷卻不變。

數字來自 DS_B.0.4.29。

一覽

技能公式表冷卻 / (1 + 冷卻縮減 / 100)
公共冷卻5 s
戰鬥中換裝10 s
來自意志力各 +0.3
公共冷卻與縮減不縮短

直接回答

技能冷卻怎麼算?

取技能上的冷卻,再除以 (1 + 冷卻時間減少 / 100)。結果為 0,或除數不大於 0 時,表冷卻不變。

冷卻怎麼降低?

冷卻時間減少 是縮短技能自身冷卻的屬性。意志 每點加 +0.3。銘文、祝福和少數其他效果再加。負值會拉長等待。

公共冷卻受冷卻縮減影響嗎?

不一樣。使用技能後,公共冷卻為 5 s。遊戲會算出一個經扣減的數值,但啟動計時的步驟會忽略它,改用表格數值。新的公共冷卻只有在比剩餘時間更長時,才會取代剩餘時間。

冷卻縮減會改變已經正在運行的冷卻嗎?

不。遊戲在你使用技能時設定一次技能冷卻時間的長度。然後等待以固定速度倒計時,在倒計時時不讀取任何統計數據。你稍後獲得的 冷卻時間減少 不會縮短正在運行的冷卻。在你有更多縮減時開始的冷卻在獎勵結束後保持其較短的長度。 波浪循環 是不同的:它削減已經正在運行的冷卻的剩餘時間。

技能冷卻

大多數技能用這次除法。表用的是本版本最常見的冷卻,以及遊戲實際給的縮減量。

例如:表冷卻 15 秒的技能,冷卻縮減 +20 時要等 12.5 秒。

表冷卻無縮減+10+20+30
15 s15 s13.64 s12.5 s11.54 s
20 s20 s18.18 s16.67 s15.38 s
12 s12 s10.91 s10 s9.231 s
10 s10 s9.091 s8.333 s7.692 s
30 s30 s27.27 s25 s23.08 s

收益遞減

公式不是一對一。冷卻縮減的前幾點,比後面再加同樣多削掉的等待更多。

圖是相對錶冷卻剩下的等待。沒有縮減時等滿。冷卻縮減到 100 時等一半。

剩餘等待50%60%70%80%90%100%020406080100一半+10+20+30冷卻縮減

在 15 秒的技能上,前 +20 能省 2.5 秒。再加 +20 只再省 1.786 秒。

在這條曲線上意志力很慢:每點 +0.3。銘文一次跳 +10, +20, +30。

只算意志力,以 15 秒技能為例。這是最常見的表冷卻。

意志冷卻縮減15 秒技能的等待相對無縮減省下的
0015 s0 s
10+314.56 s0.4369 s
20+614.15 s0.8491 s
30+913.76 s1.239 s
40+1213.39 s1.607 s
50+1513.04 s1.957 s

公共冷卻

規則公共冷卻不會被冷卻縮減縮短。

使用技能會在該單位上啟動 5 s 的公共冷卻。其他技能要等它。數量是戰鬥表數值,複製到單位上。不應用冷卻縮減。 更新日誌寫道冷卻縮減現在會縮短公共冷卻。在此版本中,技能檢查確實算出了扣減後的數值,但啟動計時的步驟仍使用儲存的 5 s,因此等待時間並不會縮短。

若在較長的全域冷卻仍在進行時,較短的全域冷卻即將開始,則會保留剩餘的等待時間。 在戰鬥中裝備武器時,會在同一計時器上開始 10 s 的等待;其他裝備以及在戰鬥外裝備則不會。

技能自身表格冷卻為 0(例如普通攻擊)時,完全不會檢查冷卻:它既不等待全域冷卻,也不會啟動全域冷卻。 只有你自己的單位會啟動全域冷卻;怪物與盟友從不會。

什麼在降低它

所有寫入冷卻縮減的效果都在表裡。冷卻時間減少 本身先由 意志 算出,再加額外的百分比修正。

在那些效果之上,意志 每點再加 +0.3 冷卻縮減。

來源冷卻縮減怎麼拿到
高級冷卻銘文+30銘文
中級冷卻銘文+20銘文
低級冷卻銘文+10銘文
搬運工-10背景
冷卻時間減少+30來源:潮汐, 生命爆發。
服用技能冷卻藥水+30資料中有定義,但目前沒有任何可獲得的物品、特質或技能授予它。
也許是豎琴+20資料中有定義,但目前沒有任何可獲得的物品、特質或技能授予它。
女神祝福 (Skill Cooldown)+10資料中有定義,但目前沒有任何可獲得的物品、特質或技能授予它。

用攻擊速度的技能

少數技能用攻擊速度去除表上的冷卻,而不是 (1 + 冷卻縮減 / 100)。冷卻縮減不進這條路徑。表冷卻為 0 的技能兩種除法都到不了。

幕後程式碼怎麼做
  • 技能冷卻是表冷卻除以 (1 + 冷卻縮減 / 100),攻擊速度標記開啟時除外。
  • 如果除數不大於 0,就原樣使用表冷卻。
  • 公共冷卻持續時間是儲存在單位上的戰鬥表數值。技能檢查會傳送一個經冷卻縮減扣減後的公共冷卻數值,但正值套用時使用的是儲存的數值。套用數值僅用作正負號。
  • 新的公共冷卻只有比剩餘時間更長時才會替換。
  • 技能的冷卻時間在使用技能時存儲為剩餘時間。每個刻度將該時間降低相同的步長。刻度上不讀取任何統計數據。

相關:攻擊速度 · 戰鬥公式 · 天賦 · 裝備效果。