銘文是單位可獲得的永久的類似特質的加成。來源有兩處:新兵入隊時可以已攜帶銘文,並且每個單位還會被提供新的銘文 從等級 2 到 12 的每次升級 (完整生涯共 11 次機會)。 瀏覽全部 95 條銘文.
一覽
銘文總數95 (普通 17, 罕見 31, 稀有 44, 傳奇 3)
何時提供每次升級,等級 2 到 12(生涯共 11 次抽取)
每次升級的選項5 個,帶有重試按鈕,可重擲全部選項
稀有度權重普通 807,優秀 170,稀有 20,傳說 3(共 1000)
稀有度機率普通 80.7%,優秀 17.0%,稀有 2.00%,傳說 0.300%
單個指定,每個提供的欄位普通 4.75%,優秀 0.548%,稀有 0.0455%,傳說 0.100%
屬性檔位縮放低 / 中 / 高 usually 1x / 2x / 3x; some stats non-linear
重複你已擁有的銘文會從池中排除
祭品與稀有度祭品檔位不改變銘文稀有度
傳說處決、完美銘文、風暴銘文
升級祭品
每次升級會顯示 5 個銘文選項 並選擇其中一個。一個 重試 按鈕會重擲全部 5 個。你已擁有的銘文會被排除,因此不會看到重複。
規則祭品檔位 不 影響銘文稀有度。
升級抽取的樣子
槽 1
普通80.7%
罕見17.0%
稀有2.00%
傳奇0.300%
槽 2
普通80.7%
罕見17.0%
稀有2.00%
傳奇0.300%
槽 3
普通80.7%
罕見17.0%
稀有2.00%
傳奇0.300%
槽 4
普通80.7%
罕見17.0%
稀有2.00%
傳奇0.300%
槽 5
普通80.7%
罕見17.0%
稀有2.00%
傳奇0.300%
- 每個槽各自抽取稀有度,全部 5 個使用相同權重。
- 遊戲會排除該單位已擁有的銘文,因此其餘銘文的機率會隨收集而上升。
- 重試按鈕會重抽全部 5 個槽。
一次升級抽取
| 稀有度 | 每槽機率 | 每擲(5 個槽) | 每次抽取期望 | 每次出現的升級次數 |
|---|---|---|---|---|
| 普通 | 80.7% | 99.97% | 4.035 | 1 |
| 罕見 | 17.0% | 60.6% | 0.85 | 1.6 |
| 稀有 | 2.00% | 9.61% | 0.1 | 10.4 |
| 傳奇 | 0.300% | 1.49% | 0.015 | 67.1 |
- 本版本中單位止於 5 級,因此獲得 4 次升級抽取,有 5.83% 的機率會被提供 傳奇。
- 完整升到 12 級會給予 11 次抽取,並將機率提升至 15.2%。
一條具名銘文
一條具名銘文的機率,等於其稀有度機率除以同稀有度銘文的數量。
各稀有度的銘文
銘文共 95 條:普通 17, 罕見 31, 稀有 44, 傳奇 3。
- 普通 是 17 條低階屬性銘文。
- 稀有 是 17 條中級屬性銘文,外加 9 項武器與魔法技能樹授予和 5 個特殊效果。
- 罕見 是 17 條高階屬性銘文,外加 9 項輔職業技能樹授予和 18 個強力特殊效果。
- 傳奇 是下方的 3 條主打銘文。
屬性檔位
The stat inscriptions scale by grade 低 / 中 / 高, usually 1x / 2x / 3x, across 17 stats:
- 攻擊速度 +10% / +20% / +30%
- 冷卻時間減少 +10 / +20 / +30
- 暴擊機率 +5% / +10% / +15%
- 暴擊傷害加成 +10% / +20% / +30%
- 閃避機率 +5% / +10% / +15%
- 格擋機率 +10% / +20% / +30%
- 格擋傷害減少率 +10% / +20% / +30%
- 生命恢復 +0.1% / +0.2% / +0.3%
- 命中機率 +10% / +20% / +30%
- 魔法攻擊力 +10% / +20% / +30%
- 最大能量 +10% / +20% / +30%
- 最大生命值總計 +10% / +20% / +30%
- 最大重量 +20% / +40% / +60%
- 物理攻擊力 +10% / +20% / +30%
少數是非線性的:
- 吸血 +5% / +7% / +10%
- 魔法抗性 +8 / +16 / +25
- 物理抗性 +8 / +16 / +25
傳說銘文
技能樹授予
技能樹銘文授予單位出身通常不會提供的武器或魔法技能樹。這樣可以做出少見的混合構築(見 戰鬥:元素與武器).