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血木原木

Steam
血木原木 圖示

血木原木

ITEM_BloodWood  稀有 資源

帶有紅色調的稀有木材。

深紅色的表面仿佛被血浸透。

獲取方式

掉落與採集

用於

製作材料

修理

屬性

價格18 金幣
出售價格9 金幣 (50% 的價格 - GAMESYSTEM_Trade_PlayerSellDiscount)
重量3
最大層數20
耐久度600

資源節點:血之樹

一棵神秘的樹,散發著深沉的血紅色光環,流露出黑暗而不祥的氣息。

那棵樹從根到枝不安地扭動著,彷彿在渴求著什麼。

預設特質

  • 血之樹吸血 - 位於 6 範圍內的單位死亡時,會吸收其血液。吸收 3 血液後,會轉化為名為「浸血的血之樹」的獨立建築。

拆解 / 採集時

採集需求量: 1200

掉落池: DROP_BloodTreeRandom

物品數量機率
血木原木2050%
血木原木2450%

節點

佔地面積6×4 格
建造需求量0
耐久度1000
視野範圍8
派系中立
可旋轉
僅限室內
住宅
留下遺蹟
可選擇

在世界中出現

位置區域型別每個房間每層機率
寂靜帷幕 普通事件 血樹VeilSilence活動2, 3, 4, 5F2 8% · F3 8% · F4 7% · F5 0%

該建築會放入下方的房間模板中。"每層機率"= 該房間(因而該建築)在該層出現的可能性:該模板相對於同型別競爭模板的權重,乘以該層該型別的槽數(來自遊戲編寫的層佈局)。"每個房間"= 該模板放置此建築的數量。

這是一個 可採集資源節點 - 不是建造、購買或擊殺掉落。一層生成時,遊戲會把它放入上方列出的房間/區域佈局中;你派遣單位就地採集。

資源節點 這些節點產出多種物品,因此各自保留獨立頁面