血木原木
ITEM_BloodWood 稀有 資源
帶有紅色調的稀有木材。
深紅色的表面仿佛被血浸透。
獲取方式
掉落與採集
- R1 豪華寶箱隨機 (20% ×16) - 來自
豪華寶箱 在 寂靜之幕 層 1-4(每層約 9%) - 血樹 隨機 (50% ×20, 50% ×24) - 來自
血之樹 (資源節點) 在 寂靜之幕 層 2-5(每層約 8%) - 帶果實的血樹 隨機 (50% ×20, 50% ×24) - 來自
浸血的血之樹 (資源節點)
用於
屬性
| 價格 | 18 金幣 |
| 出售價格 | 9 金幣 (50% 的價格 - GAMESYSTEM_Trade_PlayerSellDiscount) |
| 重量 | 3 |
| 最大層數 | 20 |
| 耐久度 | 600 |
資源節點:血之樹
一棵神秘的樹,散發著深沉的血紅色光環,流露出黑暗而不祥的氣息。
那棵樹從根到枝不安地扭動著,彷彿在渴求著什麼。
預設特質
血之樹吸血 - 位於 6 範圍內的單位死亡時,會吸收其血液。吸收 3 血液後,會轉化為名為「浸血的血之樹」的獨立建築。
拆解 / 採集時
節點
| 佔地面積 | 6×4 格 |
| 建造需求量 | 0 |
| 耐久度 | 1000 |
| 視野範圍 | 8 |
| 派系 | 中立 |
| 可旋轉 | 否 |
| 僅限室內 | 否 |
| 住宅 | 否 |
| 留下遺蹟 | 是 |
| 可選擇 | 是 |
在世界中出現
| 位置 | 區域 | 型別 | 層 | 每個房間 | 每層機率 |
|---|---|---|---|---|---|
| 寂靜帷幕 普通事件 血樹 | VeilSilence | 活動 | 2, 3, 4, 5 | 1× | F2 8% · F3 8% · F4 7% · F5 0% |
該建築會放入下方的房間模板中。"每層機率"= 該房間(因而該建築)在該層出現的可能性:該模板相對於同型別競爭模板的權重,乘以該層該型別的槽數(來自遊戲編寫的層佈局)。"每個房間"= 該模板放置此建築的數量。
這是一個 可採集資源節點 - 不是建造、購買或擊殺掉落。一層生成時,遊戲會把它放入上方列出的房間/區域佈局中;你派遣單位就地採集。