銘文如何運作。 位於 每次升級 (等級 2–12)單位會看到 5 條隨機銘文 並留下一條。稀有度權重: 普通 807/1000 (80.7%) · 罕見 170/1000 (17.0%) · 稀有 20/1000 (2.0%) · 傳奇 3/1000 (0.3%).
帶銘文擲出的招募候選人按稀有度多花金幣:普通 +50 - 優秀 +100 - 稀有 +300 - 傳說 +500。
帶銘文擲出的招募候選人按稀有度多花金幣:普通 +50 - 優秀 +100 - 稀有 +300 - 傳說 +500。
普通稀有罕見傳奇隱藏非戰鬥加成
| 銘文 | 檔位 | 每槽 | 每擲 | 效果 |
|---|---|---|---|---|
| 普通 | 4.75% | 21.6% | +10 冷卻時間減少 | |
| 普通 | 4.75% | 21.6% | +5% 吸血 | |
| 普通 | 4.75% | 21.6% | +10% 命中機率 | |
| 普通 | 4.75% | 21.6% | +0.1% 生命恢復 | |
| 普通 | 4.75% | 21.6% | +10% 攻擊速度 | |
| 普通 | 4.75% | 21.6% | +10% 暴擊傷害加成 | |
| 普通 | 4.75% | 21.6% | +5% 暴擊機率 | |
| 普通 | 4.75% | 21.6% | +10% 格擋傷害減少率 | |
| 普通 | 4.75% | 21.6% | +10% 格擋機率 | |
| 普通 | 4.75% | 21.6% | +8 物理抗性 | |
| 普通 | 4.75% | 21.6% | +10% 物理攻擊力 | |
| 普通 | 4.75% | 21.6% | +10% 最大生命值 | |
| 普通 | 4.75% | 21.6% | +10% 最大能量 | |
| 普通 | 4.75% | 21.6% | +20% 最大重量 | |
| 普通 | 4.75% | 21.6% | +5% 閃避機率 | |
| 普通 | 4.75% | 21.6% | +8 魔法抗性 | |
| 普通 | 4.75% | 21.6% | +10% 魔法攻擊力 | |
| 罕見 | 0.548% | 2.71% | +20 冷卻時間減少 | |
| 罕見 | 0.548% | 2.71% | +7% 吸血 | |
| 罕見 | 0.548% | 2.71% | +20% 命中機率 | |
| 罕見 | 0.548% | 2.71% | +0.2% 生命恢復 | |
| 罕見 | 0.548% | 2.71% | +20% 攻擊速度 | |
| 罕見 | 0.548% | 2.71% | +20% 暴擊傷害加成 | |
| 罕見 | 0.548% | 2.71% | +10% 暴擊機率 | |
| 罕見 | 0.548% | 2.71% | +20% 格擋傷害減少率 | |
| 罕見 | 0.548% | 2.71% | +20% 格擋機率 | |
| 罕見 | 0.548% | 2.71% | +16 物理抗性 | |
| 罕見 | 0.548% | 2.71% | +20% 物理攻擊力 | |
| 罕見 | 0.548% | 2.71% | +20% 最大生命值 | |
| 罕見 | 0.548% | 2.71% | +20% 最大能量 | |
| 罕見 | 0.548% | 2.71% | +40% 最大重量 | |
| 罕見 | 0.548% | 2.71% | +10% 閃避機率 | |
| 罕見 | 0.548% | 2.71% | +16 魔法抗性 | |
| 罕見 | 0.548% | 2.71% | +20% 魔法攻擊力 | |
| 罕見 | 0.548% | 2.71% | 獲得劍技能樹。獲得 5 點主要技能點。 | |
| 罕見 | 0.548% | 2.71% | 獲得巨劍技能樹。獲得 5 點主要技能點。 | |
| 罕見 | 0.548% | 2.71% | 獲得弓技能樹。獲得 5 點主要技能點。 | |
| 罕見 | 0.548% | 2.71% | +50% 最大重量 | |
| 罕見 | 0.548% | 2.71% | 獲得水魔法技能樹。獲得 5 點主要技能點。 | |
| 罕見 | 0.548% | 2.71% | 在進行近戰物理攻擊時,傷害增加相當於你當前重量的15%。 | |
| 罕見 | 0.548% | 2.71% | 獲得火魔法技能樹。獲得 5 點主要技能點。 | |
| 罕見 | 0.548% | 2.71% | 獲得盾牌技能樹。獲得 5 點主要技能點。 | |
| 罕見 | 0.548% | 2.71% | 獲得自然魔法技能樹。獲得 5 點主要技能點。 | |
| 罕見 | 0.548% | 2.71% | 每回復 60 能量 即獲得 1 殼,最多可累積 20 層。 | |
| 罕見 | 0.548% | 2.71% | 每3次基礎攻擊造成2 出血,持續6秒。 | |
| 罕見 | 0.548% | 2.71% | 獲得鈍器技能樹。獲得 5 點主要技能點。 | |
| 罕見 | 0.548% | 2.71% | 獲得長槍技能樹。獲得 5 點主要技能點。 | |
| 罕見 | 0.548% | 2.71% | 每3次基礎攻擊便對目標造成2 燃燒,持續6秒。 | |
| 稀有 | 0.0455% | 0.227% | 戰鬥開始時,獲得一個 護盾,其數值相當於已損失當前生命值的 200%,持續 20 秒。該效果在上次觸發後需再等待 60 秒才能再次觸發。 | |
| 稀有 | 0.0455% | 0.227% | 將所受各類傷害的100%反彈給攻擊者。 | |
| 稀有 | 0.0455% | 0.227% | 獲得和諧技能樹。獲得 5 點副技能點。 | |
| 稀有 | 0.0455% | 0.227% | 進入新樓層時,為所有盟友恢復能量的30%。 | |
| 稀有 | 0.0455% | 0.227% | 造成的傷害量會根據損失的當前生命值按比例增加,最高可達 20%。 | |
| 稀有 | 0.0455% | 0.227% | 獲得堡壘技能樹。獲得 5 點副技能點。 | |
| 稀有 | 0.0455% | 0.227% | 獲得守護者技能樹。獲得 5 點副技能點。 | |
| 稀有 | 0.0455% | 0.227% | 當觸發閃避時,對攻擊者造成隨機 減益,持續 10 秒。 | |
| 稀有 | 0.0455% | 0.227% | 基礎攻擊造成的傷害提高25%,但在基礎攻擊時,主要裝備的耐久度下降速度加倍。 | |
| 稀有 | 0.0455% | 0.227% | 攻擊時,物理攻擊力提升相當於最大生命值總計的10%。 | |
| 稀有 | 0.0455% | 0.227% | 格擋時,恢復已損失生命值的 5%,並獲得 鐵牆,持續 10 秒。 | |
| 稀有 | 0.0455% | 0.227% | ||
| 稀有 | 0.0455% | 0.227% | 獲得戰士技能樹。獲得 5 點副技能點。 | |
| 稀有 | 0.0455% | 0.227% | 對精英和首領怪物的造成的傷害量增加20%。 | |
| 稀有 | 0.0455% | 0.227% | 習得木樁輔助技能樹。獲得 5 點副技能點。 | |
| 稀有 | 0.0455% | 0.227% | 每進行3次基礎攻擊時,將根據目標已損失的生命值,造成最高 120% 的額外傷害。 | |
| 稀有 | 0.0455% | 0.227% | 獲得潮汐技能樹。獲得 5 點副技能點。 | |
| 稀有 | 0.0455% | 0.227% | 暴擊時,施加 5 燃燒,持續 10 秒。 | |
| 稀有 | 0.0455% | 0.227% | 獲得爆發技能樹。獲得 5 點副技能點。 | |
| 稀有 | 0.0455% | 0.227% | 攻擊時,魔法攻擊力增加最大生命值總計的 10%。 | |
| 稀有 | 0.0455% | 0.227% | 當你施加擊暈類效果時,也會施加脆弱,持續時間相同。 | |
| 稀有 | 0.0455% | 0.227% | 獲得處決技能樹。獲得 5 點副技能點。 | |
| 稀有 | 0.0455% | 0.227% | 發生暴擊時,施加5層出血,持續10秒。 | |
| 稀有 | 0.0455% | 0.227% | 對相鄰的 1 圖塊造成相當於基礎攻擊造成傷害的 30% 的額外物理傷害。 | |
| 稀有 | 0.0455% | 0.227% | 每次造成暴擊傷害時獲得 10 金幣。你最多可獲得 2000 金幣。達到上限後將無法再獲得金幣,但暴擊機率增加 10%。 | |
| 稀有 | 0.0455% | 0.227% | 獲得閃擊技能樹。獲得 5 點副技能點。 | |
| 稀有 | 0.0455% | 0.227% | +30 冷卻時間減少 | |
| 稀有 | 0.0455% | 0.227% | +10% 吸血 | |
| 稀有 | 0.0455% | 0.227% | +30% 命中機率 | |
| 稀有 | 0.0455% | 0.227% | +0.3% 生命恢復 | |
| 稀有 | 0.0455% | 0.227% | +30% 攻擊速度 | |
| 稀有 | 0.0455% | 0.227% | +30% 暴擊傷害加成 | |
| 稀有 | 0.0455% | 0.227% | +15% 暴擊機率 | |
| 稀有 | 0.0455% | 0.227% | +30% 格擋傷害減少率 | |
| 稀有 | 0.0455% | 0.227% | +30% 格擋機率 | |
| 稀有 | 0.0455% | 0.227% | +25 物理抗性 | |
| 稀有 | 0.0455% | 0.227% | +30% 物理攻擊力 | |
| 稀有 | 0.0455% | 0.227% | +30% 最大生命值 | |
| 稀有 | 0.0455% | 0.227% | +30% 最大能量 | |
| 稀有 | 0.0455% | 0.227% | +60% 最大重量 | |
| 稀有 | 0.0455% | 0.227% | +15% 閃避機率 | |
| 稀有 | 0.0455% | 0.227% | +25 魔法抗性 | |
| 稀有 | 0.0455% | 0.227% | +30% 魔法攻擊力 | |
| 稀有 | 0.0455% | 0.227% | 當基礎攻擊命中時造成相當於物理攻擊力 10% 的額外魔法傷害。 | |
| 傳奇 | 0.100% | 0.499% | 所有天賦等級提高1級。天賦不會超過最高等級「天才」。 | |
| 傳奇 | 0.100% | 0.499% | 生命值在 20% 或更低的敵人在受到傷害時會被立即處決。 不適用於首領怪物。 | |
| 傳奇 | 0.100% | 0.499% | 當基本攻擊造成暴擊時,會造成 30% 的傷害,作用於目標及其周圍 2 格內的敵方單位。傷害類型依基本攻擊的類型而定。此攻擊最多可命中 5 個敵方單位。 |