效果與關鍵詞
燃燒 (對敵人): 每層每秒 3 魔法 傷害,無視防禦和護盾(固定值,不隨攻擊力提高; 最多疊加50層)。示例:10 層 = 30 魔法 傷害/秒。持續時間由施加該效果的技能決定。
計算原理
每次普通攻擊為隱藏計數加 1 層。達到 3 時,目標獲得 2 層燃燒,持續 6 秒。
作用位置: 燃燒層數施加到完成該迴圈的那次攻擊的目標上。
生效時機: 在為計數計算命中之前,以及在為結算施加計數效果時。
作用物件: 僅普通攻擊。
演算數值
| 普通攻擊命中次數 | 結算 | 施加的燃燒層數 |
|---|---|---|
| 3 | 1 | 2 |
| 6 | 2 | 4 |
| 9 | 3 | 6 |
| 12 | 4 | 8 |
| 30 | 10 | 20 |
一串普通攻擊中的結算和施加的燃燒層數。
經驗法則: 3 次普通攻擊結算 1 次,施加 2 層燃燒。
工具提示不會告訴你的內容
- 該計數效果的最大層數 4 是 1、2、3、4 然後重置的模式,而不是每 4 次攻擊一次的節奏。
- 該計數在遊戲中不可見。
與其他效果的相互作用
- 層數會重新整理到同一目標上,因此燃燒傷害會在你持續攻擊的單個敵人身上疊加。
從 build 25154317 的遊戲二進位制讀取。 AFFECTER_EmberInscription.Passive_Ember.Amber@0x950D14, AFFECTER_EmberInscription.Passive_Ember.<AmberRoutine>d__5.MoveNext@0x9512bc
效果
每3次基礎攻擊便對目標造成2 燃燒,持續6秒。 每第 3 次普通攻擊施加 2 層燃燒,持續 6 秒。
升級機率:每個提供的槽 0.548%
升級機率:每個提供的槽 0.548%
原始數值: 3, 6, 2
屬性
| 最大層數 | 最多疊加4層 |
| 極性 | 無 |
| 有持續時間 | 否 |
| 絕對(不可移除) | 是 |
| 對玩家可見 | 否 |
| 可附著於建築 | 否 |
入手來源
銘文: 這是銘文:在升級和招募時提供(見 銘文)。升級機率:每個提供的槽 0.548%,2.71% / 每次抽取 5 個槽;由 31 罕見 銘文均分。