防禦:近戰
AFFECTER_DefenseMelee · 無 負面 遊戲內可見
被近戰攻擊命中時,必定觸發格擋。
效果
被近戰攻擊命中時,必定觸發格擋。
屬性
| 最大層數 | 不可疊加 |
| 極性 | 負面 |
| 有持續時間 | 是 |
| 絕對(不可移除) | 否 |
| 對玩家可見 | 是 |
| 可附著於建築 | 否 |
入手來源
施加方式: 遊戲資料中已定義,但尚未連線到遊戲內來源(計劃中 / 未釋出)。
被近戰攻擊命中時,必定觸發格擋。
| 最大層數 | 不可疊加 |
| 極性 | 負面 |
| 有持續時間 | 是 |
| 絕對(不可移除) | 否 |
| 對玩家可見 | 是 |
| 可附著於建築 | 否 |
施加方式: 遊戲資料中已定義,但尚未連線到遊戲內來源(計劃中 / 未釋出)。