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深淵迴響

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深淵迴響 圖示

深淵迴響

AFFECTER_AbyssRebound2 · 無 遊戲內可見

當你的生命值降至 50% 或以下時,獲得 護盾,數值相當於已損失生命值的 100%,持續 5 秒。

效果與關鍵詞

  • 護盾 (對施法者): 阻擋對頭部/身體的傷害,消耗與被阻擋傷害等量的堆疊。

計算原理

若未使用且 Health <= MaxHealth x 50 / 100:used = true;barrier = (MaxHealth - Health) x 100 / 100

生效時機: 擁有者承受傷害時。

從 build 25846389 的遊戲二進位制讀取。 Refactor.Combat.AffecterRelated.AFFECTER_AbyssRebound2.Passive_AbyssRebound.OnEnable@0x955D88, Refactor.Combat.AffecterRelated.AFFECTER_AbyssRebound2.Passive_AbyssRebound.OnDamage@0x955F88

效果

當你的生命值降至 50% 或以下時,獲得 護盾,數值相當於已損失生命值的 100%,持續 5 秒。 生命值降至 FloatValues[0](50)% 最大生命值或以下時,該單位會獲得相當於其已損失生命值 FloatValues[1](100)% 的屏障。只觸發一次;啟用效果時已用標記會重置,但單位因地圖傳送而重新附加時不會重置。

原始數值: 50, 100, 5

屬性

最大層數不可疊加
極性無
有持續時間否
絕對(不可移除)是
對玩家可見是
可附著於建築否

入手來源

施加方式: 由遊戲系統自動施加。