DS_B.0.4.29 - build 25846389
當壓力達到最大值時,克服精神崩潰的機率。
當 壓力 達到 最大壓力 時,單位會擲 克服絕望的機率(預設 10%)。成功時,壓力 重置為 0,單位獲得 英雄精神,持續 2 遊戲內小時。失敗時,壓力 重置為 0,單位獲得 精神崩潰,持續 12 遊戲內小時,並獲得 精神崩潰:恐慌,持續 2 遊戲內小時。若再次達到 最大壓力 時 精神崩潰 仍生效,單位會死亡。
不受任何主要天賦影響。
加成 (1)
減益 (1)