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保護銘文

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保護銘文 圖示

保護銘文

AFFECTER_ProtectionInscription · 銘文 稀有

戰鬥開始時,獲得一個 護盾,其數值相當於已損失當前生命值的 200%,持續 20 秒。該效果在上次觸發後需再等待 60 秒才能再次觸發。

護盾如浪潮般湧現。

效果與關鍵詞

  • 護盾 (對施法者): 阻擋對頭部/身體的傷害,消耗與被阻擋傷害等量的堆疊。

計算原理

護盾 = (你的最大 HP - 你當前 HP) x 200 x 0.01,向零截斷,也就是已損失 HP 的兩倍。該值至少為 1 才會生效。

作用位置: 護盾量以護盾效果的層數攜帶,持續 20 秒。這就是護盾行自身的數值無法解析它的原因:該數字在執行時繫結。

生效時機: 戰鬥開始。

作用物件: 每次戰鬥開始一次,且內部冷卻每 60 跳最多一次。

演算數值

戰鬥開始時你已損失的 HP賦予的護盾
00
2550
50100
100200
200400
300600

賦予的護盾點數,持續 20 秒。

經驗法則: 每已損失 10 HP 獲得 20 點護盾。

工具提示不會告訴你的內容

  • 滿 HP 的單位完全得不到任何東西。
  • 20 秒持續時間和 60 跳冷卻都來自銘文自身的數值。
  • From build 25846389 the unit's Barrier value is the smaller of all its Barrier stacks added together and twice its max HP. This grant is always below that cap on its own (twice the missing HP), but on top of other Barrier it can be cut. Whether stacks above the cap still absorb damage was not traced.

與其他效果的相互作用

  • 它獎勵帶傷進入戰鬥,這與其他所有先把血加滿的理由相反。

從 build 25846389 的遊戲二進位制讀取。 AFFECTER_ProtectionInscription.Passive_ProtectionInscription.OnCombat@0x95EAB4, AFFECTER_ProtectionInscription.Passive_ProtectionInscription.<InCombat>d__4.MoveNext@0x95EC60, Refactor.Component.Status.Status_Barrier.GetValue@0xDF6E14

效果

戰鬥開始時,獲得一個 護盾,其數值相當於已損失當前生命值的 200%,持續 20 秒。該效果在上次觸發後需再等待 60 秒才能再次觸發。 戰鬥開始時,獲得相當於已損失 HP 兩倍的護盾,持續 20 秒。

原始數值: 20, 200, 60

屬性

最大層數不可疊加
極性無
有持續時間否
絕對(不可移除)是
對玩家可見否
可附著於建築否

引用來源

招募模板: 凱恩 CADIDATEPRESET_BRankBluntLv5

入手來源

銘文: 這是銘文:在升級和招募時提供(見 銘文)。升級機率:每個提供的槽 0.0455%,0.227% / 每次抽取 5 個槽;由 44 稀有 銘文均分。