效果與關鍵詞
燃燒 (對敵人): 每層每秒 3 魔法 傷害,無視防禦和護盾(固定值,不隨攻擊力提高; 最多疊加50層)。示例:10 層 = 30 魔法 傷害/秒。持續時間由施加該效果的技能決定。
計算原理
暴擊的普通攻擊對目標施加 5 層燃燒,持續 10 秒。
作用位置: 燃燒層數落在該次暴擊的目標上。
生效時機: 暴擊命中後。
作用物件: 僅普通攻擊,且僅在暴擊時。
演算數值
| 暴擊普通攻擊 | 施加的燃燒層數 |
|---|---|
| 1 | 5 |
| 2 | 10 |
| 3 | 15 |
| 5 | 25 |
| 10 | 50 |
施加的燃燒層數,在目標層數上限之前。
經驗法則: 每次暴擊普通攻擊為 5 層燃燒。
工具提示不會告訴你的內容
- 觸發條件是命中記錄上的已結算結果,也就是實際處理過的暴擊,而不僅僅是一次暴擊判定。
- 對因免疫而受到 0 傷害的目標的表現尚未驗證。
與其他效果的相互作用
- 暴擊機率驅動整個效果,因此任何提高它的東西都會使其增強。
從 build 25154317 的遊戲二進位制讀取。 AFFECTER_FlintInscription.Passive_FlintInscription.OnDamage@0x942E68, AFFECTER_FlintInscription.Passive_FlintInscription.<Attack>d__3.MoveNext@0x943098
效果
暴擊時,施加 5 燃燒,持續 10 秒。 暴擊的普通攻擊施加 5 層燃燒,持續 10 秒。
升級機率:每個提供的槽 0.0455%
升級機率:每個提供的槽 0.0455%
原始數值: 5, 10
屬性
| 最大層數 | 不可疊加 |
| 極性 | 無 |
| 有持續時間 | 否 |
| 絕對(不可移除) | 是 |
| 對玩家可見 | 否 |
| 可附著於建築 | 否 |
入手來源
銘文: 這是銘文:在升級和招募時提供(見 銘文)。升級機率:每個提供的槽 0.0455%,0.227% / 每次抽取 5 個槽;由 44 稀有 銘文均分。