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黏液噴霧草

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黏液噴霧草 圖示

黏液噴霧草

AFFECTER_MucusSprayer · 遊戲內可見

對6範圍內的所有敵方目標造成相當於魔法攻擊力80%的魔法傷害,並施加1的干擾,持續5秒。40秒後,它會崩解並回歸自然。

令人不悅的黏稠黏液扼住生命脈動,將一切動作拖入泥沼。

效果與關鍵詞

計算原理

攻擊程式按每秒一步執行。每一步把植物的存活計數加 1,並把攻擊計數減 1;攻擊計數耗盡時植物噴霧,然後計數重置。重置值是寫進該程式的常量 4,計數從 2 開始,所以第一次噴霧發生在第 2 步,之後每次噴霧間隔 4 步。

作用位置: 傷害由召喚者的魔法攻擊計算:該植物是建築,自身沒有屬性資料。

生效時機: 從被召喚起直到崩解,植物存在的每一秒。

作用物件: 植物站立期間的每一次噴霧。節奏由程式自己的計數器驅動,不是技能冷卻。

演算數值

自召喚起的秒數命中的噴霧
21
62
103
205
4010

截至該時刻已命中的噴霧。

經驗法則: 它每站立 4 秒就多一次噴霧,第一次在 2 秒。

工具提示不會告訴你的內容

  • 4 秒節奏既不在資料表中,也不在遊戲內說明裡:重置是編譯進攻擊流程的常量,因此改資料無法改動它。
  • 攻擊計數從 2 開始而不是從間隔值開始,所以首次噴霧比之後的噴霧快一倍。

與其他效果的相互作用

  • 噴霧每 4 秒命中一次,短於每次噴霧施加的減速和干擾的持續時間,所以留在範圍內的敵人會無間斷保持這兩種效果。
  • 捕獲獵物是該植物的另一種攻擊,屬於自帶冷卻的觸發技能,不共用這一節奏。

從 build 25154317 的遊戲二進位制讀取。 AFFECTER_MucusSprayer.Passive_MucusSprayerAttack.<AttackRoutine>d__8$$MoveNext@0x99378c, AFFECTER_MucusSprayer.Passive_MucusSprayerAttack$$OnEnable@0x992D1C

效果

對6範圍內的所有敵方目標造成相當於魔法攻擊力80%的魔法傷害,並施加1的干擾,持續5秒。40秒後,它會崩解並回歸自然。 首次噴射在召喚 2 秒後落地,之後每 4 秒再噴射一次。

原始數值: 6, 80, 5, 1, 40

屬性

最大層數不可疊加
極性
有持續時間
絕對(不可移除)
對玩家可見
可附著於建築

引用來源

Skills: 黏液噴霧草攫取獵物

建築(預設特質): 黏液噴霧草

入手來源

建築: 黏液噴霧草的預設特質