瀕死
AFFECTER_Deadly · 無 負面 遊戲內可見
處於瀕死狀態時,持續時間結束會死亡。
若從 嚴重受損 中被救出,或被其他單位餵食以移除 極度飢餓,單位可從該狀態恢復。
處於瀕死狀態時,單位會失去意識,無法被控制。
效果與關鍵詞
嚴重受損: 觸發 瀕死 狀態。 其他單位可以透過救援互動將你從 瀕死 狀態恢復。 提示:使用手術台可以在不消耗物品的情況下恢復。
極度飢餓 (移除): 你極度飢餓,想要進食。 觸發 瀕死 狀態。 將 飢餓 恢復到一定程度即可讓你脫離 瀕死 狀態。
效果
處於瀕死狀態時,持續時間結束會死亡。
若從
嚴重受損 中被救出,或被其他單位餵食以移除
極度飢餓,單位可從該狀態恢復。
處於瀕死狀態時,單位會失去意識,無法被控制。
分類:
昏迷
屬性
| 最大層數 | 不可疊加 |
| 極性 | 負面 |
| 有持續時間 | 是 |
| 絕對(不可移除) | 是 |
| 對玩家可見 | 是 |
| 可附著於建築 | 否 |
入手來源
遊戲系統: 在探險結果概覽中施加戰鬥狀態系統:在觸發條件持續期間生效