效果
+20% 承受的傷害量, +30% 造成的傷害量
屬性
| 最大層數 | 不可疊加 |
| 極性 | 無 |
| 有持續時間 | 是 |
| 絕對(不可移除) | 否 |
| 對玩家可見 | 是 |
| 可附著於建築 | 否 |
引用來源
事件選項: 注視的存在 ChoiceR12100
入手來源
施加方式: 由心情繫統施加 - 反映該單位的生活條件、工作與事件。
| 最大層數 | 不可疊加 |
| 極性 | 無 |
| 有持續時間 | 是 |
| 絕對(不可移除) | 否 |
| 對玩家可見 | 是 |
| 可附著於建築 | 否 |
事件選項: 注視的存在 ChoiceR12100
施加方式: 由心情繫統施加 - 反映該單位的生活條件、工作與事件。