DungeonSettlers.wiki

出血

Steam
出血 圖示

出血

AFFECTER_Bleeding · 負面 遊戲內可見

每秒受到堆疊 * 5 點防禦無視的物理傷害

傷害計算方法

出血 造成 每層每秒 5 點固定物理傷害,無視防禦和護盾。數值是固定的:它 不隨施法者的攻擊力縮放。最多疊加 99 (最大層數時最多 每秒 495 物理傷害 )。層數和持續時間都由施加它的技能決定。

每秒傷害每層 5 點物理
傷害型別物理,無視防禦與護盾
最大層數99 (滿層 495/秒)
縮放依據無(每層固定值;不隨攻擊力縮放)
跳間隔1 秒
持續時間由施加該效果的技能決定

效果

每層每秒 5 物理 傷害,無視防禦和護盾(固定值,不隨攻擊力提高; 最多疊加99層)。示例:10 層 = 50 物理 傷害/秒。持續時間由施加該效果的技能決定。

原始數值: 5

屬性

最大層數最多疊加99層
極性負面
有持續時間
絕對(不可移除)
對玩家可見
可附著於建築

入手來源銘文(1)來源:(1)怪物(1)

銘文: 過度出血銘文血紅銘文

由其他效果賦予: 生效中: 深淵過度出血生效中: 血紅銘文生效中: 過度出血銘文

怪物技能: 血染的抓傷血染的抓痕格洛斯衝鋒血淚血雨