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屠夫

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屠夫 圖示

屠夫

AFFECTER_Butcher · 背景 普通

以近乎無情的準度,宰殺野獸。

血與肉。

效果

以近乎無情的準度,宰殺野獸。

招募生成

天賦每修正值範圍
天賦最小最大
力量3050
體質1030
智力-30-10
技能樹適性
主要: 鈍器 巨劍
輔助: 要塞 ×100 戰士 ×100 處決 ×100
初始裝備
木劍 (裝備中)
布甲 (裝備中)
布帽 (裝備中)

簡介

變體 1

作為屠夫,(單位名稱) 習慣了處理牲畜,每天手持沉重工具汗流浹背。血腥的氣味是工坊的一部分,粗重的勞作鍛鍊出更強健的身體。

變體 2

從小,(單位名稱) 就跟隨父母進出屠宰場,學會使用刀具和宰割肉類。日常動作愈發熟練,別人也開始重視這份經過磨練的手藝。

變體 3

作為一名屠夫,(單位名稱)認為把肉端上家人的餐桌並送到村裡的市集是自己的職責。工作粗糙且辛苦,儘管有人看不起,但這份工作不知為何仍讓人覺得合適。

顯示在擁有該出身的開拓者的個人資料上; (單位名稱) 會替換為該開拓者自己的名字。每位開拓者抽取一種變體。

屬性

最大層數不可疊加
極性
有持續時間
絕對(不可移除)
對玩家可見
可附著於建築
種族人類 蜥蜴人
出現在探險等級起的招募物件上1

入手來源

固有: 特定出身的單位固有。