DS_B.0.4.29 - build 25846389
無法使用除基礎攻擊之外的技能。定期降低附近友方單位的心情。
身體……不聽使喚……
當 壓力 達到 最大壓力 時,單位會擲 克服絕望的機率(預設 10%)。成功時,壓力 重置為 0,單位獲得 英雄精神,持續 2 遊戲內小時。失敗時,壓力 重置為 0,單位獲得 精神崩潰,持續 12 遊戲內小時,並獲得 精神崩潰:恐慌,持續 2 遊戲內小時。若再次達到 最大壓力 時 精神崩潰 仍生效,單位會死亡。
玩家可獲得的任何效果或物品都不會改變 克服絕望的機率。
原始數值: 10, 50, 15, 30
分類:
遊戲系統: 戰鬥狀態系統:在觸發條件持續期間生效