效果與關鍵詞
最大能量: 單位可擁有的最大能量。決定能量的最大值。
計算原理
在計數召喚的情況下:若持有者存活且仍擁有深水,讀取目前的深水層數並加 1 層;當新層數越過里程碑時,以第一個技能數值給予狀態 88(最大能量百分比)。
生效時機: 持有者召喚相符單位時。
作用物件: SKILL_DeepWater 的持有者。里程碑與加成來自 SkillTable FloatValues [10, 25, 100, 250, 1000, 2500, 7]。
工具提示不會告訴你的內容
- 層數現在於此步驟執行時讀取,而非於看到召喚時讀取,因此連續多次召喚各自都以最新的層數計算。
- 若持有者已不再擁有 SKILL_DeepWater 或已不在場,則跳過此步驟。
從 build 25846389 的遊戲二進位制讀取。 SKILL_DeepWater.Passive_DeepWater.CheckSummonCount@0x93B1B4, DeepWaterProgress.<CreateRoutine>d__0.MoveNext@0x930948
效果
每當達到 10/25/100/250/1000/2500 層時,最大能量會增加 7%。 每次計數的召喚增加 1 層深水;越過技能數值中的里程碑時,給予最大能量加成狀態。
屬性
| 最大層數 | 最多疊加9999層 |
| 極性 | 正面 |
| 有持續時間 | 否 |
| 絕對(不可移除) | 是 |
| 對玩家可見 | 是 |
| 可附著於建築 | 否 |
| 繫結值 | 深水 |
入手來源
玩家技能:
深水