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深水

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深水 圖示

深水

AFFECTER_DeepWater · 無 正面 遊戲內可見

每當達到 10/25/100/250/1000/2500 層時,最大能量會增加 7%。

效果與關鍵詞

  • 最大能量: 單位可擁有的最大能量。決定能量的最大值。

計算原理

在計數召喚的情況下:若持有者存活且仍擁有深水,讀取目前的深水層數並加 1 層;當新層數越過里程碑時,以第一個技能數值給予狀態 88(最大能量百分比)。

生效時機: 持有者召喚相符單位時。

作用物件: SKILL_DeepWater 的持有者。里程碑與加成來自 SkillTable FloatValues [10, 25, 100, 250, 1000, 2500, 7]。

工具提示不會告訴你的內容

  • 層數現在於此步驟執行時讀取,而非於看到召喚時讀取,因此連續多次召喚各自都以最新的層數計算。
  • 若持有者已不再擁有 SKILL_DeepWater 或已不在場,則跳過此步驟。

從 build 25846389 的遊戲二進位制讀取。 SKILL_DeepWater.Passive_DeepWater.CheckSummonCount@0x93B1B4, DeepWaterProgress.<CreateRoutine>d__0.MoveNext@0x930948

效果

每當達到 10/25/100/250/1000/2500 層時,最大能量會增加 7%。 每次計數的召喚增加 1 層深水;越過技能數值中的里程碑時,給予最大能量加成狀態。

屬性

最大層數最多疊加9999層
極性正面
有持續時間否
絕對(不可移除)是
對玩家可見是
可附著於建築否
繫結值深水

入手來源

玩家技能: 深水