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太陽花

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太陽花 圖示

太陽花

AFFECTER_SolarBloom · 遊戲內可見

對6範圍內的目標造成相當於你魔法攻擊力120%的魔法傷害。暴擊時,施加 頭暈,持續5秒。40秒後,它會崩解並回歸自然。每1秒攻擊一次。

飲下太陽的葉片已準備好焚燒它們的敵人。

效果與關鍵詞

  • 頭暈 (對敵人): 當累積 2 層時,施加 擊暈,持續 2 秒。施加 擊暈 時堆疊會重置。
    • 擊暈: 短時間內無法行動。

計算原理

攻擊流程按一秒一跳執行。每跳將植物的存活計數加一,並將攻擊計數減一;攻擊計數耗盡時植物攻擊,然後計數重置。太陽花用自己的第六個數值重置它,計數從 1 開始,因此第一次攻擊就是第一跳,之後每一跳都是一次攻擊。

作用位置: 傷害由召喚者的魔法攻擊計算:該植物是建築,自身沒有屬性資料。

生效時機: 從被召喚起直到崩解,植物存在的每一秒。

作用物件: 該植物站著期間發動的每一次攻擊。節奏由流程自身的計數驅動,不是技能冷卻。

演算數值

自召喚起的秒數命中的攻擊
11
22
55
1010
2020
4040

截至該時刻已命中的攻擊。

經驗法則: 它每站立 1 秒,就多一次攻擊。

工具提示不會告訴你的內容

  • 重置值就是該植物自己的第六個數值,所以遊戲內文字已經寫明瞭節奏。這一對應關係證明:對全部三種自然植物來說,計數器每走一步就是 1 秒。
  • 該程式按整秒計時,所以攻擊只會在植物被召喚後的整秒時刻命中。

與其他效果的相互作用

  • 因為它每秒都攻擊,所以它擲出施加頭暈的暴擊的次數遠多於另外兩種自然植物。
  • 日心花每次攻擊更重,但開火頻率只有四分之一,所以一株太陽花的每秒傷害高於一株日心花。

從 build 25154317 的遊戲二進位制讀取。 AFFECTER_SolarBloom.Passive_SolarBloomAttack.<AttackRoutine>d__8$$MoveNext@0x994a58

效果

對6範圍內的目標造成相當於你魔法攻擊力120%的魔法傷害。暴擊時,施加 頭暈,持續5秒。40秒後,它會崩解並回歸自然。每1秒攻擊一次。 召喚後 1 秒打出第一次攻擊,之後每秒再打一次。

原始數值: 6, 120, 5, 1, 40, 1

屬性

最大層數不可疊加
極性
有持續時間
絕對(不可移除)
對玩家可見
可附著於建築

引用來源

Skills: 太陽花日心花

建築(預設特質): 太陽花

入手來源

建築: 太陽花的預設特質