太陽花
AFFECTER_SolarBloom · 無 遊戲內可見
對6範圍內的目標造成相當於你魔法攻擊力120%的魔法傷害。暴擊時,施加 頭暈,持續5秒。40秒後,它會崩解並回歸自然。每1秒攻擊一次。
飲下太陽的葉片已準備好焚燒它們的敵人。
計算原理
攻擊流程按一秒一跳執行。每跳將植物的存活計數加一,並將攻擊計數減一;攻擊計數耗盡時植物攻擊,然後計數重置。太陽花用自己的第六個數值重置它,計數從 1 開始,因此第一次攻擊就是第一跳,之後每一跳都是一次攻擊。
作用位置: 傷害由召喚者的魔法攻擊計算:該植物是建築,自身沒有屬性資料。
生效時機: 從被召喚起直到崩解,植物存在的每一秒。
作用物件: 該植物站著期間發動的每一次攻擊。節奏由流程自身的計數驅動,不是技能冷卻。
演算數值
| 自召喚起的秒數 | 命中的攻擊 |
|---|---|
| 1 | 1 |
| 2 | 2 |
| 5 | 5 |
| 10 | 10 |
| 20 | 20 |
| 40 | 40 |
截至該時刻已命中的攻擊。
經驗法則: 它每站立 1 秒,就多一次攻擊。
工具提示不會告訴你的內容
- 重置值就是該植物自己的第六個數值,所以遊戲內文字已經寫明瞭節奏。這一對應關係證明:對全部三種自然植物來說,計數器每走一步就是 1 秒。
- 該程式按整秒計時,所以攻擊只會在植物被召喚後的整秒時刻命中。
與其他效果的相互作用
- 因為它每秒都攻擊,所以它擲出施加頭暈的暴擊的次數遠多於另外兩種自然植物。
- 日心花每次攻擊更重,但開火頻率只有四分之一,所以一株太陽花的每秒傷害高於一株日心花。
從 build 25154317 的遊戲二進位制讀取。 AFFECTER_SolarBloom.Passive_SolarBloomAttack.<AttackRoutine>d__8$$MoveNext@0x994a58
效果
對6範圍內的目標造成相當於你魔法攻擊力120%的魔法傷害。暴擊時,施加 頭暈,持續5秒。40秒後,它會崩解並回歸自然。每1秒攻擊一次。 召喚後 1 秒打出第一次攻擊,之後每秒再打一次。
原始數值: 6, 120, 5, 1, 40, 1
屬性
| 最大層數 | 不可疊加 |
| 極性 | 無 |
| 有持續時間 | 否 |
| 絕對(不可移除) | 是 |
| 對玩家可見 | 是 |
| 可附著於建築 | 是 |
入手來源
建築:
太陽花的預設特質