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木匠

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木匠 圖示

木匠

AFFECTER_Carpenter · 背景 普通

木匠能夠將木材加工成建築組件、工具和其他工藝品。

從粗糙的木料之中,窺見精緻的成品模樣。

效果

木匠能夠將木材加工成建築組件、工具和其他工藝品。

招募生成

天賦每修正值範圍
天賦最小最大
意志1030
智力1030
技能樹適性
主要: 鈍器 盾牌 NatureMagic
輔助: 要塞 ×100 守護者 ×100 和諧 ×100
初始裝備
木製棍棒 (裝備中)
布甲 (裝備中)
布帽 (裝備中)

簡介

變體 1

長期打磨粗糙木材的(單位名稱),總是用掌心留下的木刺與老繭來記住一天。鋸刃要走的路線會先用眼睛丈量,刨刀每次掠過時,也會觀察木紋朝哪一側伏下。因此,即使看著人,也常常先想到對方需要經過長久削磨與仔細拼合後才會呈現的形狀。

變體 2

(單位名稱)面對嘎吱作響的樓梯和歪斜的門框時,總是難以輕易走過。彈下墨線、核對尺寸,然後不停揮錘,直到搖晃的結構重新回到該在的位置。歲月流逝後,比起用言語修補,反而更習慣用雙手修好事物。

變體 3

身為木匠的(單位名稱),能在木紋之中看見尚未顯露的形狀。哪怕只是豎起一根柱子,也會觀察重量將流向何處,並深知一道小小縫隙也可能讓老屋倒塌。然而,由於凡事都習慣測量與校準,面對突如其來的變化時,雙手常常會慢上一歩。

顯示在擁有該出身的開拓者的個人資料上; (單位名稱) 會替換為該開拓者自己的名字。每位開拓者抽取一種變體。

屬性

最大層數不可疊加
極性
有持續時間
絕對(不可移除)
對玩家可見
可附著於建築
種族人類 蜥蜴人 精靈
出現在探險等級起的招募物件上1

入手來源

固有: 特定出身的單位固有。