效果
木匠能夠將木材加工成建築組件、工具和其他工藝品。
招募生成
簡介
變體 1
長期打磨粗糙木材的(單位名稱),總是用掌心留下的木刺與老繭來記住一天。鋸刃要走的路線會先用眼睛丈量,刨刀每次掠過時,也會觀察木紋朝哪一側伏下。因此,即使看著人,也常常先想到對方需要經過長久削磨與仔細拼合後才會呈現的形狀。
變體 2
(單位名稱)面對嘎吱作響的樓梯和歪斜的門框時,總是難以輕易走過。彈下墨線、核對尺寸,然後不停揮錘,直到搖晃的結構重新回到該在的位置。歲月流逝後,比起用言語修補,反而更習慣用雙手修好事物。
變體 3
身為木匠的(單位名稱),能在木紋之中看見尚未顯露的形狀。哪怕只是豎起一根柱子,也會觀察重量將流向何處,並深知一道小小縫隙也可能讓老屋倒塌。然而,由於凡事都習慣測量與校準,面對突如其來的變化時,雙手常常會慢上一歩。
顯示在擁有該出身的開拓者的個人資料上; (單位名稱) 會替換為該開拓者自己的名字。每位開拓者抽取一種變體。
入手來源
固有: 特定出身的單位固有。