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垂死掙扎銘文

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垂死掙扎銘文 圖示

垂死掙扎銘文

AFFECTER_DeathThroesInscription · 銘文 稀有

造成的傷害量會根據損失的當前生命值按比例增加,最高可達 20%。

計算原理

加成 = (你已損失的 HP / 你的最大 HP) x 20,作為造成傷害加成的百分點加入。嚴格線性,該比例本身將其上限限制在 20。

作用位置: 它落入該次命中的加算造成傷害區間,然後該區間再乘以暴擊倍率。

生效時機: 在命中計算之前,在效果調整攻擊者屬性的階段。

作用物件: 穿戴者發出的每一次傷害結算。完全沒有近戰、物理或普通攻擊門檻。

演算數值

你已損失的 HP (%)傷害加成普通命中暴擊
00%150225
255%157.5236.2
5010%165247.5
7515%172.5258.8
9018%177265.5
9919.8%179.7269.5

150 物理攻擊力,係數 100% 的普通攻擊,目標抗性為 0,暴擊傷害加成為預設的 50%。

經驗法則: 自身已損失 HP 每 10% 為 +2 百分點傷害。

工具提示不會告訴你的內容

  • 它讀取的是你自己的 HP,不是目標的。
  • 它與其他造成傷害加成加算,因此疊多個得到的收益少於各自單獨承諾的數值。

與其他效果的相互作用

  • 它與沉重戰錘、挑戰、破碎和淹沒共用同一加算區間。

從 build 25154317 的遊戲二進位制讀取。 AFFECTER_DeathThroesInscription.Passive_DeathThroesInscription.OnDamage@0x94dfb8

效果

造成的傷害量會根據損失的當前生命值按比例增加,最高可達 20%。 隨穿戴者自身 HP 下降,最多增加 +20% 傷害。
升級機率:每個提供的槽 0.0455%

原始數值: 20

屬性

最大層數不可疊加
極性
有持續時間
絕對(不可移除)
對玩家可見
可附著於建築

入手來源

銘文: 這是銘文:在升級和招募時提供(見 銘文)。升級機率:每個提供的槽 0.0455%,0.227% / 每次抽取 5 個槽;由 44 稀有 銘文均分。