效果與關鍵詞
計算原理
恢復的能量會存入一個浮點累加器。每積滿 1 整點就變成隱藏計數器的 1 層。計數器達到 60 時,佩戴者獲得 1 層外殼,除非已經持有 20 層外殼。
作用位置: 隱藏計數器的 1 層正好是 1 點能量,所以計數器的最大層數為 200。
生效時機: 每當佩戴者的能量上升時觸發,隱藏計數器結算時再觸發一次。
作用物件: 佩戴者身上任何正的能量變化。
演算數值
| 已恢復能量 | 獲得的外殼 |
|---|---|
| 60 | 1 |
| 120 | 2 |
| 300 | 5 |
| 600 | 10 |
| 1200 | 20 |
| 1500 | 20 |
持有的外殼,假設期間沒有損失。
經驗法則: 60 能量為 1 外殼。
工具提示不會告訴你的內容
- 能量恢復的小數部分會累積而不是丟棄,因此不會因取整而損失。
- 20 是外殼層數的上限,不是該銘文可觸發次數的上限。
- 每次獲得時,計數器重置為 1,而不是 0。
與其他效果的相互作用
- 任何提高能量恢復的效果,都會按同樣比例提高獲得外殼的速度。
從 build 25154317 的遊戲二進位制讀取。 AFFECTER_SproutingShellInscription.Passive_SproutingShell.SproutingShell@0x95188C, AFFECTER_SproutingShellInscription.Passive_SproutingShell.<SproutingShellAddRoutine>d__7.MoveNext@0x951c5c
屬性
| 最大層數 | 最多疊加200層 |
| 極性 | 無 |
| 有持續時間 | 否 |
| 絕對(不可移除) | 是 |
| 對玩家可見 | 否 |
| 可附著於建築 | 否 |
入手來源
銘文: 這是銘文:在升級和招募時提供(見 銘文)。升級機率:每個提供的槽 0.548%,2.71% / 每次抽取 5 個槽;由 31 罕見 銘文均分。