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造成的傷害量

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造成的傷害量 圖示

造成的傷害量

STATUS_DamageDealtBonus · 百分比屬性 1 位小數 物件:玩家單位 + 其他單位

套用於攻擊者造成的所有傷害的百分比修正。數值越高,物理傷害和魔法傷害都會提高。

受效果修正 (5)

增益與減益 (5)

進攻 +30%虛弱 -20%詭異痛楚 +30%魯莽突擊 +30% 每層冰冷的憤怒 +20% 每層

由技能修改 (2)

玩家技能 (1)

透過 進攻 增益

其他技能 (1)

舌擊透過 虛弱 減益