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傭兵

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傭兵 圖示

傭兵

AFFECTER_Mercenary · 背景 普通

傭兵是為利益而奮起的職業戰士。

在戰場上,劍就是最值得信賴的夥伴。

效果

傭兵是為利益而奮起的職業戰士。

招募生成

天賦每修正值範圍
天賦最小最大
力量1030
敏捷1030
感知1030
技能樹適性
主要: 鈍器 盾牌 巨劍
輔助: 要塞 ×100 守護者 ×100 處決 ×100
初始裝備
木製棍棒 (裝備中)
布甲 (裝備中)
布帽 (裝備中)

簡介

變體 1

在戰場上成長的(單位名稱)在失去父母後加入了傭兵團,學會了殘酷的生存法則。雖被視為為了錢可以保護任何人的戰士,但內心依然懷念失去的家與親人。當戰鬥結束、孤獨回歸時,便開始反思什麼才是真正值得守護的。

變體 2

從一處戰場漂泊到另一處,(單位名稱)用無數敵人的鮮血染紅刀刃,目睹戰友一個接一個倒下。作為傭兵,生存永遠被放在第一位,但有時熟悉的面孔會出現在夢中。每一次,紀律再次被磨練,情感再次被壓抑。

變體 3

為了報酬願意與任何人交戰的(單位名稱),甚至把自己的名字變成了生存的工具,而非榮耀。可戰爭結束後,空虛依舊存在。他們希望劍不再僅僅為生存而揮舞,而是能取回曾經失去的榮耀。

顯示在擁有該出身的開拓者的個人資料上; (單位名稱) 會替換為該開拓者自己的名字。每位開拓者抽取一種變體。

屬性

最大層數不可疊加
極性
有持續時間
絕對(不可移除)
對玩家可見
可附著於建築
種族人類 蜥蜴人 精靈 狼人
出現在探險等級起的招募物件上2

入手來源

固有: 特定出身的單位固有。