傷害計算方法
中毒 造成相當於如下數值的魔法傷害 每秒目標最大生命值的 1%,無視防禦。該效果 不可疊加,並且數值取決於目標的最大生命值,而非施法者的攻擊力。持續時間由施加該效果的技能決定。
| 每秒傷害 | 目標最大生命值的 1% |
| 傷害型別 | 魔法,無視防禦 |
| 疊加 | 不可疊加 |
| 縮放依據 | 目標最大生命值 (非施法者的攻擊力) |
| 跳間隔 | 1 秒 |
| 持續時間 | 由施加該效果的技能決定 |
效果
每 10 秒造成目標最大生命值 1% 的無型別傷害,無視防禦。不可疊加;隨目標最大生命值縮放,不隨施法者攻擊力縮放。示例:500 HP 的目標每 10 秒受到 5 傷害。持續時間由施加該效果的技能決定。
原始數值: 1
屬性
| 最大層數 | 最多疊加100層 |
| 極性 | 負面 |
| 有持續時間 | 是 |
| 絕對(不可移除) | 否 |
| 對玩家可見 | 是 |
| 可附著於建築 | 否 |
引用來源
效果:
中毒免疫 (Trait)
中毒免疫
事件選項: 被棄置的奧術裝置 ChoiceF28100
入手來源
施加方式: 由遊戲系統自動施加。