處決
AFFECTER_Execution · 無 正面
計算原理
傷害 = 單位的 HealthTotal 與 4444 中的較大者。攻擊後,同一單位會移除一層 AFFECTER_Execution。
生效時機: 處決效果被施加到單位上時。
作用物件: 持有 AFFECTER_Execution 的單位。
工具提示不會告訴你的內容
- 在此版本之前,標記攻擊後仍留在單位上;現在它會自行移除,因此倖存的單位不會保留標記。
從 build 25846389 的遊戲二進位制讀取。 AFFECTER_Execution.Passive_Execution.<SinkRoutine>d__2.MoveNext@0x95939C
效果
對被標記單位造成相當於其總生命值的傷害(至少 4444),然後移除處決標記。
屬性
| 最大層數 | 不可疊加 |
| 極性 | 正面 |
| 有持續時間 | 否 |
| 絕對(不可移除) | 是 |
| 對玩家可見 | 否 |
| 可附著於建築 | 否 |
入手來源
由其他效果賦予: 生效期間:
死刑銘文