死刑銘文
AFFECTER_CapitalInscription · 銘文 傳奇
生命值在 20% 或更低的敵人在受到傷害時會被立即處決。
不適用於首領怪物。
計算原理
如果目標當前 HP 除以最大 HP 不高於 20%,且目標沒有首領標籤,則對其施加處決效果,持續 1 秒。
作用位置: 該銘文字身不造成致命傷害。它施加一個狀態,由該狀態完成擊殺。
生效時機: 命中已經落地且傷害已知之後。
作用物件: 穿戴者對尚未死亡的目標打出的任何命中。
演算數值
| 敵人最大 HP | 處決閾值不高於 |
|---|---|
| 100 | 20 |
| 200 | 40 |
| 400 | 80 |
| 800 | 160 |
| 1500 | 300 |
敵人會在該 HP 及以下被處決。
經驗法則: 直接從敵人的最大 HP 讀取閾值:其五分之一即為處決線。
工具提示不會告訴你的內容
- 讀取的池是頭部和軀幹生命值的合計,不是兩者之一。
- 唯一排除的是首領標籤。精英怪物可以被處決,工具提示沒有寫這一點。
與其他效果的相互作用
- 任何把目標壓到生命值五分之一以下的東西,包括淹沒銘文自身的已損失 HP 爆發,都會為此創造條件。
從 build 25154317 的遊戲二進位制讀取。 AFFECTER_CapitalInscription.Passive_CapitalInscription.OnDamage@0x9400D0, AFFECTER_CapitalInscription.Passive_CapitalInscription.<DamageRoutine>d__3.MoveNext@0x940398
效果
生命值在 20% 或更低的敵人在受到傷害時會被立即處決。
不適用於首領怪物。 HP 處於 20% 或以下的敵人在受到一次攻擊後會被補刀。
升級機率:每個提供的槽 0.100%
不適用於首領怪物。 HP 處於 20% 或以下的敵人在受到一次攻擊後會被補刀。
升級機率:每個提供的槽 0.100%
原始數值: 20
屬性
| 最大層數 | 不可疊加 |
| 極性 | 無 |
| 有持續時間 | 否 |
| 絕對(不可移除) | 是 |
| 對玩家可見 | 否 |
| 可附著於建築 | 否 |
入手來源
銘文: 這是銘文:在升級和招募時提供(見 銘文)。升級機率:每個提供的槽 0.100%,0.499% / 每次抽取 5 個槽;由 3 傳奇 銘文均分。