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探索方針

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探索方針

Event_Fixed9 · 探索隊の決断 基礎値 単発

トリガー

開始条件(QuestFinish_Main8 && ScenarioType_CrawlingDoom) && CurrentMap_Base
クールタイムなし
繰り返し可能いいえ
役割探索隊の決断
場所基礎値
タイプ固定
キーワードDecisionStart
開始ノードNodeF900

利用可否

開始条件によって直接発動。

対話グラフ - ノード2個

ノード NodeF900 (通常) - 開始

仲間たちの仇は討たれたが、胸の奥には苦い思いが残っている。死者はもう戻らない。

報告が終わると、探索の仲間たちが徐々にあなたのもとへ集まってくる。これから進むべき道について、あなたの考えを聞きたがっている。

イラスト: Illustration_YearningForExploration
選択 私たちには新たな目標が必要だ。 ChoiceF9000
  • ActivateDecision_true
選択 自分で考えて、きっちりうまくやれってことだ。 ChoiceF9001
  • ActivateDecision_false
  • ノードへ移動 NodeF911 (100%)

ノード NodeF911 (通常)

彼らを見送ると、探索隊の面々は首をかしげながら持ち場へ戻っていった。

きっと探索指揮官には、すでにしっかりした策があるのだろう!

ヒント:探索の角笛 を使用すると探索の決断を再開できます。

イラスト: Illustration_YearningForExploration
選択 面倒事は大嫌いなんだ。 ChoiceF9110
アクションなし(イベントを終了)。