探索方針
Event_Fixed9 · 探索隊の決断 基礎値 単発
トリガー
| 開始条件 | (QuestFinish_Main8 && ScenarioType_CrawlingDoom) && CurrentMap_Base |
| クールタイム | なし |
| 繰り返し可能 | いいえ |
| 役割 | 探索隊の決断 |
| 場所 | 基礎値 |
| タイプ | 固定 |
| キーワード | DecisionStart |
| 開始ノード | NodeF900 |
利用可否
開始条件によって直接発動。
対話グラフ - ノード2個
ノード NodeF900 (通常) - 開始
仲間たちの仇は討たれたが、胸の奥には苦い思いが残っている。死者はもう戻らない。
報告が終わると、探索の仲間たちが徐々にあなたのもとへ集まってくる。これから進むべき道について、あなたの考えを聞きたがっている。
イラスト:
Illustration_YearningForExploration選択 私たちには新たな目標が必要だ。 ChoiceF9000
ActivateDecision_true
選択 自分で考えて、きっちりうまくやれってことだ。 ChoiceF9001
ActivateDecision_false- ノードへ移動 NodeF911 (100%)
ノード NodeF911 (通常)
彼らを見送ると、探索隊の面々は首をかしげながら持ち場へ戻っていった。
きっと探索指揮官には、すでにしっかりした策があるのだろう!
ヒント:探索の角笛 を使用すると探索の決断を再開できます。
イラスト:
Illustration_YearningForExploration選択 面倒事は大嫌いなんだ。 ChoiceF9110
アクションなし(イベントを終了)。