開発者の手紙
トリガー
| 開始条件 | UseItem_DeveloperLetter_1 |
| クールタイム | なし |
| 繰り返し可能 | いいえ |
| 役割 | イベント |
| 場所 | 基礎値 |
| タイプ | イベント |
| キーワード | EventDeveloperLetter |
| 開始ノード | NodeE000 |
利用可否
会話グラフ - ノード3個
ノード NodeE000 (通常) - 開始
『Dungeon Settlers』のデモをプレイしていただき、ありがとうございます。
今回のデモは、『Dungeon Settlers』の基本的なゲームの流れをまず体験していただくために用意したバージョンです。
まだ多くの部分が開発中であり、デモ版では一部のコンテンツやシステムが制限されています。
バランス、利便性、イベント、後半のコンテンツについても、今後引き続き改善していく予定です。
皆さまからいただくフィードバックは、今後ゲームを磨き上げていくうえで大きな助けになります。
Illustration_WritingPaper- クランゴールド +143
ShowActionノード NodeE010 (通常)
早期アクセスでは、以下の内容を実装予定です。
- 第一地域「静寂の帳」のボス
- 第二地域「腐れた巣穴」とそのボス
- より多くのランダムイベント
- より多くの刻印、背景、特性
- 保管箱への収納の許可・禁止設定
- サンドボックスシナリオ
- Steamクラウドセーブ
- その他の利便性改善:より賢く作業を分配されるユニット
- 「ローウェル」 の初期特性を含むバランス調整
早期アクセス期間中に、早めにアップデートする予定の内容
- 一部モンスターの捕獲と飼育
- 建物ごとの優先度設定
- 拠点装飾の改善
ただし、開発状況やプレイヤーのフィードバックに応じて、詳細なスケジュールや優先順位は調整される場合があります。
Illustration_WritingPaper- クランゴールド +143
ShowActionノード NodeE020 (通常)
正式リリースでは、以下の内容を実装予定です。
- 第3~第6地域とそのボス
- 追加の研究ツリー
- 新しい種族
- 新しい武器タイプとスキル
- 訓練用の建物
- より多くのNPCとイベント
- より多くのキャンペーンシナリオ
- 拠点拡張時に出現する空き地のバリエーション追加
早期アクセス後も、コンテンツや地域を継続的にアップデートし、ゲームをより安定した、より奥深いものへと磨き上げていきます。
SteamコミュニティやDiscordに寄せられたフィードバックは、すべて読ませていただいています。
ウィッシュリストへの追加と皆さまからのフィードバックは、私たちにとって大きな力になります。
いつも応援していただき、ありがとうございます!
- Canopener
Illustration_WritingPaper- クランゴールド +143
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