廃棄された標本
Event_Fixed45 · リアクティブ ダンジョン 繰り返し可能
トリガー
| 開始条件 | OnceOnMapEvent_Fixed45 && HasRemnantInMap_DiscardedSpecimenRemnant_1 && Cooldown_Fixed45_0 |
| クールタイム | なし |
| 繰り返し可能 | はい |
| 役割 | イベント |
| 場所 | ダンジョン |
| タイプ | 固定 |
| キーワード | Event_Fixed39 |
| 開始ノード | NodeF4500 |
利用可否
開始条件によって直接発動。
会話グラフ - ノード3個
Node NodeF4500 (通常) - 開始
巨大なガラス槽の中で眠るゴブリンたちを発見します。しかし緑色のゴブリンとは異なり、肌は青みを帯び、体格もはるかに頑丈です。
ガラス槽は正体不明の液体で満たされ、標本は眠っているかのように静かに浮かんでいます。
用途の分からないボタンやレバーが、複雑に接続されています。
選択 壊す ChoiceF45001
- スポーン 5×
中級マナ石 (放棄されたサンプル残骸で) PlayBuildingAnimation_DiscardedSpecimenRemnant_SpecialSkill3_Trigger
ツールチップ:
ShowActionNode NodeF4510 (通常)
ガラス槽の液体がゆっくり渦を巻き、眠っていたゴブリンの指がかすかに動きます。
やがて固く閉じていた目がゆっくり開きます。あなたは彼らが危険な存在だと直感します。
選択 くそっ、みんな気をつけろ! ChoiceF45100
AddAffecterBuilding_SpawnBlueGoblin_DiscardedSpecimenRemnant_1_1
Node NodeF4511 (通常)
ボタンを押してもレバーを引いても、装置は反応しません。長い年月のうちに、主要機能は完全に壊れたようです。
装置を調べていると、収納箱に保管されていた古びた本を数冊発見します。
選択 立ち去る ChoiceF45110
- 3×出現
技術書 (放棄されたサンプル残骸で) PlayBuildingAnimation_DiscardedSpecimenRemnant_SpecialSkill1_Trigger