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メイン1

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メイン1

Event_Fixed1 · ストーリー メインストーリー 単発

トリガー

開始条件QuestFinish_Main0 && !QuestFinish_Main1 && !RunningQuest_Main1 && ScenarioType_CrawlingDoom
クールタイムなし
繰り返し可能いいえ
役割クエストシーン
場所基礎値
タイプ固定
キーワードMain1
開始ノードNodeF100

利用可否

開始条件によって直接発動。

ダイアロググラフ - 1ノード

ノード NodeF100 (非表示) - 開始

(ダイアログテキストなし - スクリプト演出)

選択 (選択肢テキストなし - 自動/システム選択) ChoiceF1000