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マウマーク

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マウマーク

UNIT_Mawmurk · DefaultEnemy

森に生息する巨大な齧歯類の一種だ。

バリアント

特性とスキル

特性
げっ歯類 - 腐食を持つ敵に30%の追加ダメージを与える。
スキル
対象に物理攻撃力の100%に相当する物理ダメージを与える。
基本モンスター打撃 ダンジョン部屋における射程と範囲

各アクティブスキルは、実際のダンジョンルーム上に描かれた到達距離と範囲を示します。円盤は詠唱者を、リングまたはハイライトされたマスは命中するタイルを表します。画像をクリックすると拡大します。

自軍ユニットへのダメージ

戦闘難易度ティアごとの、レベル上限の初期状態ローウェルに対する想定命中ダメージ。メニューバーで設定したティアがハイライトされます。保存したユニットを選ぶと、そのユニット自身の耐性が使われます。

攻撃簡単通常ハードベリーハード壊滅
基本モンスター打撃 100% 物理617435464
各数値は、選択したユニット(デフォルトはレベル上限の初期状態ローウェル)に対する想定命中ダメージで、そのユニットの耐性とティアの攻撃倍率を適用した後、命中率・回避・ガードを適用する前の値です。モンスターにはエネルギーコストがなく、スキルはクールダウンのみで制限されます(エネルギーはプレイヤーユニットの資源です)。

戦闘ステータス

最大HP1080
物理攻撃力44
魔法攻撃力20
攻撃速度0.3
クリティカル確率8%
回避率5%
命中率(近接 / 遠隔)50 / 50
クリティカルダメージボーナス+50%
物理耐性15 (13.0% ダメージ軽減)
魔法耐性0
移動速度(100 = 通常)110
視界範囲8
頭部HPHP540 (50%)
胴体HPHP540 (50%)
サイズ(幅×高さ)1×1
スプライトの高さ1
血液タイプRed_Small
戦闘パターンOnlyBasicAttack
挙動DefaultEnemy
撃破時経験値20

ドロップ

アイテム数量確率
下級マナ石32.26%
下級マナ石3.23%
アイテム数量確率
硬い生肉13.33%
20%
撃破経験値: 20

アニメーション

待機
移動
基本攻撃
被弾
死亡
死亡進入
出現

ゲームのAnimatorControllerから抽出したスプライトアニメーション(WMR_Controller)。フレームのタイミングはおおよそのものです。

出現

Combat / Hard Combat の部屋(沈黙のヴェール)に、フェーズ 2 以降で自然に出現します。下の各グループは、あり得る部屋の構成の1つです。

スポーングループ地域フェーズ部屋タイプ重量プール構成
Phase2 Combat1沈黙のヴェール2戦闘50マウマーク
Phase2 Combat2沈黙のヴェール2戦闘100マウマーク, 1× 金属スカラベ
Phase2 Combat4沈黙のヴェール2戦闘100マウマーク, 2× 酸性昆虫
Phase3 Combat4沈黙のヴェール3戦闘50マウマーク
Phase3 Combat5沈黙のヴェール3戦闘100マウマーク, 1× 森のオタマジャクシ
Phase2 Hard Combat1沈黙のヴェール2HardCombat100マウマーク, 2× 赤石ゴーレム
Phase3 Hard Combat3沈黙のヴェール3HardCombat50酸性スロゲル, 2× マウマーク, 1× 森のオタマジャクシ
Phase3 Hard Combat4沈黙のヴェール3HardCombat50酸性スロゲル, 2× 森のオタマジャクシ, 2× マウマーク
Phase3 Hard Combat5沈黙のヴェール3HardCombat50マウマーク, 2× 酸性スロゲル, 1× 森のオタマジャクシ