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捨てられた秘術装置

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捨てられた秘術装置

Event_Fixed28 · リアクティブ ダンジョン 繰り返し可能

トリガー

開始条件OnceOnMapEvent_Fixed28 && HasRemnantInMap_DiscardedMagicPowerDevice_1 && Cooldown_Fixed28_0
対象ユニット条件InteractUnit_DiscardedMagicPowerDevice
クールタイムなし
繰り返し可能はい
役割イベント
場所ダンジョン
タイプ固定
キーワードDiscaredMagicPowerDevice
開始ノードNodeF2800

利用可否

開始条件によって直接発動。

会話グラフ - ノード3個

ノード NodeF2800 (通常) - 開始

長い間放置されていたようですが、まだ完全に機能を停止してはいないようです。

配管の各所は腐食し、周囲には触媒が漏れ出したような汚染水が溜まっています。

イラスト: Illustration_DiscardedMagicPowerDevice
選択 作動させる ChoiceF28000
ツールチップ: ShowChoiceAction_ChoiceF28100
選択 解体する ChoiceF28001
ツールチップ: ShowChoiceAction_ChoiceF28110

Node NodeF2810 (通常)

⟨name⟩が慎重に装置の作動部に触れると、振動音とともに装置が目を覚まし始めます。

「ウーン……」

容器の触媒が激しく揺れ、複雑な魔力回路が一つずつ輝きを取り戻します。

その一瞬、⟨name⟩は魔力が流れる仕組みをかすかに理解したかのような強烈なひらめきを得ます。

しかし、すぐに装置全体が激しく揺れ始めます。

「ジジッ……ジジジッ!」

次の瞬間、装置は粉々に砕け、変質した触媒が四方へ飛び散ります。

イラスト: Illustration_DiscardedMagicPowerDevice
選択 うわっ! ChoiceF28100
  • 適用 対象ユニットに1200分間 (params 0, 3)
  • AddStatus_Intelligence_0_2
  • AddStatus_Perception_0_2
ツールチップ: ShowAction

Node NodeF2811 (通常)

⟨name⟩は装置を一周して調べ、まだ使えそうな部品から一つずつ取り外します。

使える物をすべて回収すると、廃棄された魔力装置には役に立たない鉄くずの山だけが残りました。

イラスト: Illustration_DiscardedMagicPowerDevice
選択 見事だ。 ChoiceF28110
  • スポーン 24× 下級マナ石 (DiscardedMagicPowerDeviceRemnantにて)
  • 出現 1× 歯車 (DiscardedMagicPowerDeviceRemnantにて)
ツールチップ: ShowAction