ダンジョン商人
Event_Npc1 · NPC会話 商人 繰り返し可能
トリガー
利用可否
ビルド注記 (DS_B.0.4.23): このビルドでは EventNpcMappingTable の DefaultEventKey 列が1行ずれているため、デフォルトの会話はイベントキーワードから取得します。
決定ツリー
決定ツリー
- ステップ 1大きな荷を背負った男が近くで休んでいる。この場所に慣れ親しんだ者のように、どこか余裕のある表情だ。 あなたの視線に気づくと、彼は手招きして近くへ来るよう促した。 「おや、いい品が揃ってるんだ。見ていかないか?」 あなたは訝しげに彼を見るが、敵意はなさそうだ。 「で、これはいったいどこで手に入れたんだ?」 「さあな……その辺をぶらついて、…
- "立ち去る"イベント終了
ダイアロググラフ - 1ノード
ノード NodeN100 (通常) - 開始
大きな荷を背負った男が近くで休んでいる。この場所に慣れ親しんだ者のように、どこか余裕のある表情だ。
あなたの視線に気づくと、彼は手招きして近くへ来るよう促した。
「おや、いい品が揃ってるんだ。見ていかないか?」
あなたは訝しげに彼を見るが、敵意はなさそうだ。
「で、これはいったいどこで手に入れたんだ?」
「さあな……その辺をぶらついて、使えそうなものを拾ってるだけさ」
彼は豪快に笑いながら、商品を並べ始めた。
選択 取引 ChoiceN1000
アリックの店を開く
選択 立ち去る ChoiceN1001
アクションなし(イベントを終了)。