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Event_Fixed39 · リアクティブ 基礎値 繰り返し可能

トリガー

開始条件TimeMoodAverage_Under/-3_180 && !IsCombatState && Cooldown_Fixed39_1440
対象ユニット条件AnyUnit
クールタイム1440分
繰り返し可能はい
役割イベント
場所基礎値
タイプ固定
キーワードMoodUnder-3
開始ノードNodeF3900

利用可否

開始条件によって直接発動。

会話グラフ - 4ノード

Node NodeF3900 (通常) - 開始

騒がしいざわめきの中、団員たちがあなたのもとへやって来る。その中で、一人が決意したように前へ進み出る。

"もう我慢できません! 命を懸けているのに、食事はひどいし、休む時間も足りません!"

⟨name⟩が感情を高ぶらせた声で叫ぶ。その顔には疲労と怒りが入り混じっている。

"そうだ! もう限界だ!"

他の団員たちも不満を口にしながら、強く同意する。彼らの顔には極度の疲労と怒りが満ちている。やがて、不満をぶちまける⟨name⟩の声は次第に激しさを増し、部屋の緊張感が高まっていく。団員たちは皆疲れ切っており、状況は非常に危うく見える。やがてあなたが手を上げて⟨name⟩を制すると、全員があなたの言葉を待った。

イラスト: Illustration_VentingFrustration
選択 全員に特別ボーナスを支給しよう。 ChoiceF39000
必要条件: HasGoldAbove_200
ツールチップ: ShowChoiceAction_ChoiceF39100
選択 少し落ち着いて、まずは私の話を聞いてくれ。 ChoiceF39001
ツールチップ: Probability_ChoiceF39110_ChoiceF39120

Node NodeF3910 (通常)

探索隊員たちは、あなたの言葉に目を見開く。たちまち、その表情は疲労から驚きと喜びへと変わり、会話のムードもすぐに和らいだ。

「本当ですか、指揮官?」

つい先ほどまで怒鳴っていた⟨name⟩も、今では口元を緩めながら尋ねてくる。

「もちろんだ。君たちがどれほど頑張ってきたか、私はよく知っている。しばらく負担を軽くできるよう、このコインを使ってくれ。そして英気を養って戻ってきてほしい」

あなたの決断に、彼らの顔には次々と笑みが広がり、やがて満足した様子でそれぞれの持ち場へ戻っていった。

イラスト: Illustration_VentingFrustration
選択 やはり金で解決できるものだな。 ChoiceF39100
  • 適用 満足 全ユニットに1440分間
  • クランゴールド -200
ツールチップ: ShowAction

Node NodeF3911 (通常)

ひととき周囲が静まり返る中、あなたは深く息を吸い、語り始める。

「皆がどれほど懸命に戦ってきたか、そして私たちがどれほど多くの困難を共に乗り越えてきたか、私はよく分かっている。今、私たちは重大な岐路に立っている。この試練を耐え抜けば、より大きな報酬を手にし、より良い未来を築けるはずだ」

あなたの言葉に、探索隊のメンバーたちの表情が少しずつ変わり始める。⟨name⟩でさえ、理解と共感の色を見せ始めた。

「今は資源が乏しいが、この苦境もまもなく過ぎる。それまで、もう少しだけ耐え、私に力を貸してほしい」

「了解しました、指揮官。あなたの誠意は伝わりました。もう少し踏ん張ります」

⟨name⟩をはじめ、ほかの探索隊メンバーたちも同意するようにうなずく。状況は依然として厳しいままだが、あなたの心からの言葉は彼らの決意に再び火を灯した。

イラスト: Illustration_VentingFrustration
選択 誠意は必ず伝わるものだ。 ChoiceF39110
ツールチップ: ShowAction

Node NodeF3912 (通常)

束の間、あなたの説得で場は落ち着いたかに見えたが、探索隊の不満はそう簡単には収まらない。⟨name⟩が再び声を荒らげる。

「もう甘い言葉で私たちをなだめようとするな! 私たちはもう十分耐えてきた。黙って演説を聞いている時間など、とっくに過ぎている!」

不満の声はさらに大きくなり、部屋の緊張はいっそう高まっていく。残念ながら、あなたの試みは失敗に終わり、彼らは怒りと疲労をにじませた目であなたを見続けている。

状況はますます危うくなり、探索隊のストレスは今にも爆発しそうだ。話し合いが終わる頃になっても何一つ解決せず、重い沈黙だけがその場に残った。

イラスト: Illustration_VentingFrustration
選択 これは困ったな。 ChoiceF39120
アクションなし(イベントを終了)。