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ドッペルゲンガー - 決断の時

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ドッペルゲンガー - 決断の時

Event_Fixed14 · リアクティブ 基礎値 単発

トリガー

開始条件
対象ユニット条件
名前 1 No member has Suspicious
クールタイムなし
繰り返し可能いいえ
役割イベント
場所基礎値
タイプ固定
キーワードDopJudge
開始ノードNodeF1400

利用可否

開始条件によって直接発動。

決定ツリー

決定ツリー

  1. ステップ 1一日の時間が過ぎ、今は⟨name⟩の処分について決定を下す時間です。
    • "あの偽のモンスターの男をポータルに押し込む!"
    • "戻ってきたことを歓迎します。...あなたを信じてみましょう。とりあえずなんだ!"
  2. ステップ 2「いいえ!私は本当です!本物だ!」 ⟨name⟩ この絶叫する音を聞いて、あなたは冷静に首を回しました。 どんなに見てもあまりにも受賞しています。まったく冒険をする必要はありません。 いくつかの団員たちの表情が妙に蒸しそうに見えますが、ほとんどは安心したようです。
    • "新しい選択肢"イベント終了
  3. ステップ 3いろいろ調べてみましたが、すぐに疑わしい部分はありませんでした。 疑いを完全に収めることはできませんでしたが、とにかく生きて帰ってきたことを歓迎してくれなければなりません。 ふわふわの後味と団員たちの手ごわりを後にしたまま⟨name⟩が帰ってきたことを祝う時間を短くしました。
    • "新しい選択肢"イベント終了

会話グラフ - ノード3個

ノード NodeF1400 (通常) - 開始

一日の時間が過ぎ、今は⟨name⟩の処分について決定を下す時間です。

選択 あの偽のモンスターの男をポータルに押し込む! ChoiceF14000
  • 次のステップへ進む
選択 戻ってきたことを歓迎します。...あなたを信じてみましょう。とりあえずなんだ! ChoiceF14001
  • 次のステップへ進む

ノード NodeF1410 (通常)

「いいえ!私は本当です!本物だ!」

⟨name⟩ この絶叫する音を聞いて、あなたは冷静に首を回しました。

どんなに見てもあまりにも受賞しています。まったく冒険をする必要はありません。
いくつかの団員たちの表情が妙に蒸しそうに見えますが、ほとんどは安心したようです。

選択 新しい選択肢 ChoiceF14100
アクションなし(イベントを終了)。

ノード NodeF1411 (通常)

いろいろ調べてみましたが、すぐに疑わしい部分はありませんでした。

疑いを完全に収めることはできませんでしたが、とにかく生きて帰ってきたことを歓迎してくれなければなりません。

ふわふわの後味と団員たちの手ごわりを後にしたまま⟨name⟩が帰ってきたことを祝う時間を短くしました。

選択 新しい選択肢 ChoiceF14110
アクションなし(イベントを終了)。