深淵を発見
Event_Fixed50 · リアクティブ 基礎値 単発
トリガー
| 開始条件 | ClearDungeon_FesteringBurrow && CurrentMap_Base |
| クールタイム | なし |
| 繰り返し可能 | いいえ |
| 役割 | イベント |
| 場所 | 基礎値 |
| タイプ | 固定 |
| キーワード | Event_Fixed50 |
| 開始ノード | NodeF5000 |
利用可否
開始条件によって直接発動。
ダイアロググラフ - 1ノード
Node NodeF5000 (通常) - 開始
一羽のカラスが飛んできて、あなたの腕に降り立ちます。
"最近、大いに活躍しているそうだな。"
監督官は、最近の成果はかなり心強いものだったと評価します。そして少し間を置いてから、言葉を続けます。
"だがな……最近、ダンジョンの最深部で怪しい進入路が見つかった。ギルドでは、そこを深淵と呼んでいる。私の勘が、その先には危険な何かがあると警告しているんだ。"
"それで、私たちにそこを探索しろということですか?"
あなたの問いに、監督官は慎重な態度を見せます。
"いや。ただ……そこに何かがあると知らせておきたかった。今よりさらに深く進むこともできるだろうが、選択はすべて君に任せる。"
イラスト:
Illustration_DungeonCore選択 ふむ、深淵か…… ChoiceF50000
アクションなし(イベントを終了)。