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深淵を発見

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深淵を発見

Event_Fixed50 · リアクティブ 基礎値 単発

トリガー

開始条件ClearDungeon_FesteringBurrow && CurrentMap_Base
クールタイムなし
繰り返し可能いいえ
役割イベント
場所基礎値
タイプ固定
キーワードEvent_Fixed50
開始ノードNodeF5000

利用可否

開始条件によって直接発動。

ダイアロググラフ - 1ノード

Node NodeF5000 (通常) - 開始

一羽のカラスが飛んできて、あなたの腕に降り立ちます。

"最近、大いに活躍しているそうだな。"

監督官は、最近の成果はかなり心強いものだったと評価します。そして少し間を置いてから、言葉を続けます。

"だがな……最近、ダンジョンの最深部で怪しい進入路が見つかった。ギルドでは、そこを深淵と呼んでいる。私の勘が、その先には危険な何かがあると警告しているんだ。"

"それで、私たちにそこを探索しろということですか?"

あなたの問いに、監督官は慎重な態度を見せます。

"いや。ただ……そこに何かがあると知らせておきたかった。今よりさらに深く進むこともできるだろうが、選択はすべて君に任せる。"

イラスト: Illustration_DungeonCore
選択 ふむ、深淵か…… ChoiceF50000
アクションなし(イベントを終了)。