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精神崩壊

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精神崩壊

AFFECTER_MentalBreak · なし 負 ゲーム内で表示

ストレスが最大値に達すると即死する。

こ、こんなはずじゃ……

ストレスが最大になったとき

ストレスが最大ストレスに達すると、ユニットは絶望克服確率の判定を行います(デフォルトは10%)。成功した場合、ストレスは0にリセットされ、ユニットは英雄の精神を、ゲーム内2時間の間得ます。失敗した場合、ストレスは0にリセットされ、ユニットは精神崩壊を、ゲーム内12時間の間、さらに精神崩壊:パニックを、ゲーム内2時間の間得ます。再び最大ストレスに達し、その間も精神崩壊が有効なままだと、ユニットは死亡します。

プレイヤーが入手できる効果やアイテムで絶望克服確率を変えるものはありません。

効果

ストレスが最大値に達すると即死する。

プロパティ

最大スタックスタックしない
極性負
継続時間ありはい
絶対(除去不可)はい
プレイヤーに表示はい
建物に取り付け可能いいえ

入手元

ゲームシステム: 戦闘状態システム: 発動条件が満たされている間、適用されます