食料配給
Event_Random6 · ランダム 基礎値 繰り返し可能
トリガー
利用可否
ランダムイベント(ベースマップ、StartConditionごと) - 選択ウェイト100、アラートを表示。 重みは現在条件を満たしているランダムイベントの間で抽選されるため、実効確率は状況によって変わります。
決定ツリー
決定ツリー
- ステップ 1食料の配給が行われるなか、自分の分を受け取った探検隊員たちから不満の声が上がります。 "団長、ダンジョン探索は命懸けです。それなのに、食事まで毎回こんなに切り詰めなければならないのですか?" あなたが答えるより先に、周囲の探検隊員たちが何人かうなずきます。 "そうです。今日明日にでも死ぬかもしれないというのに。" 周囲から賛同の声が続く…
- "それなら配給を増やそう。"
- "今はそんな余裕はない。"
- ステップ 2「ありがとうございます、指揮官!」 普段より多い食事を受け取った隊員たちは、満足そうに食事を楽しみます。
- ステップ 3「生き残るには戦いだけでなく節制も必要だ。皆、少しずつ我慢してほしい。」 隊員たちは不満そうなまま、いつもと同じ量の食事を受け取って去ります。
会話グラフ - ノード3個
Node NodeR600 (通常) - 開始
食料の配給が行われるなか、自分の分を受け取った探検隊員たちから不満の声が上がります。
"団長、ダンジョン探索は命懸けです。それなのに、食事まで毎回こんなに切り詰めなければならないのですか?"
あなたが答えるより先に、周囲の探検隊員たちが何人かうなずきます。
"そうです。今日明日にでも死ぬかもしれないというのに。"
周囲から賛同の声が続くにつれ、探検隊員たちの声には次第に力がこもります。
"もっと豪華な料理が欲しいわけではありません。せめてしばらくの間だけでも、腹いっぱい食べさせてください。"
選択 それなら配給を増やそう。 ChoiceR6000
- 次のステップへ進む
ゲーム内: ボタンは"立ち去る"の効果をプレビューします
選択 今はそんな余裕はない。 ChoiceR6001
- 次のステップへ進む
ゲーム内: ボタンは"立ち去る"の効果をプレビューします
Node NodeR610 (通常)
Node NodeR611 (通常)
「生き残るには戦いだけでなく節制も必要だ。皆、少しずつ我慢してほしい。」
隊員たちは不満そうなまま、いつもと同じ量の食事を受け取って去ります。