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青ゴブリン

青ゴブリン アイコン

青ゴブリン

UNIT_BlueGoblin · アノマリー DefaultEnemy

特性とスキル

特性
青ゴブリン - 原始的な本能を持ち、 痛みと死を恐れない。
青い血 - 失った生命力に比例してクリティカル率が最大20%まで上昇する。
スキル
対象に物理攻撃力の100%に相当する物理ダメージを与える。
基本モンスター打撃 ダンジョン部屋における射程と範囲

各アクティブスキルは、実際のダンジョンルーム上に描かれた到達距離と範囲を示します。円盤は詠唱者を、リングまたはハイライトされたマスは命中するタイルを表します。画像をクリックすると拡大します。

自軍ユニットへのダメージ

戦闘難易度ティアごとの、レベル上限の初期状態ローウェルに対する想定命中ダメージ。メニューバーで設定したティアがハイライトされます。保存したユニットを選ぶと、そのユニット自身の耐性が使われます。

攻撃簡単通常ハードベリーハード壊滅
基本モンスター打撃 100% 物理143997121145
各数値は、選択したユニット(デフォルトはレベル上限の初期状態ローウェル)に対する想定命中ダメージで、そのユニットの耐性とティアの攻撃倍率を適用した後、命中率・回避・ガードを適用する前の値です。モンスターにはエネルギーコストがなく、スキルはクールダウンのみで制限されます(エネルギーはプレイヤーユニットの資源です)。

戦闘ステータス

最大HP6800
物理攻撃力99
魔法攻撃力16
攻撃速度0.4
クリティカル確率8%
回避率5%
命中率(近接 / 遠隔)50 / 50
クリティカルダメージボーナス+50%
物理耐性0
魔法耐性0
移動速度(100 = 通常)110
視界範囲8
頭部HPHP3400 (50%)
胴体HPHP3400 (50%)
サイズ(幅×高さ)1×1
スプライトの高さ1.3
血液タイプBlue_Small
戦闘パターンOnlyBasicAttack
挙動DefaultEnemy
撃破時経験値24

ドロップ

アイテム数量確率
中級マナ石10×100%
アイテム数量確率
気持ち悪いモンスターの肉20×50%
中級マナ石33.33%
アクロン16.67%
撃破経験値: 24

出現

スポーングループや部屋配置が見つかりません。未実装またはイベント専用の可能性があります。