認知
STATUS_Perception · 固定値ステータス 整数 対象: プレイヤーユニット
高いほど物理攻撃力、魔法攻撃力、クリティカル確率、料理能力が上がります。
才能から算出
| プレイヤーユニットの基本値 | 10 |
いかなる主要タレントでもスケールしません。
効果により変動 (33)
Bonus (24)
刻印 (1)
種族 (4)
背景 (12)
個体特性 (3)
バフとデバフ (4)
Malus (9)
高いほど物理攻撃力、魔法攻撃力、クリティカル確率、料理能力が上がります。
| プレイヤーユニットの基本値 | 10 |
いかなる主要タレントでもスケールしません。
Bonus (24)
刻印 (1)
種族 (4)
背景 (12)
個体特性 (3)
バフとデバフ (4)
Malus (9)