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Event_Npc11 · NPC会話 ペリオン 繰り返し可能

トリガー

開始条件
クールタイムなし
繰り返し可能はい
役割クエストシーン
場所基礎値
タイプNPC
キーワードPerionDefault
開始ノードNodeN1100

利用可否

NPCから入手 ペリオン (デフォルトイベント)
ビルド注記 (DS_B.0.4.23): このビルドでは EventNpcMappingTable の DefaultEventKey 列が1行ずれているため、デフォルトの会話はイベントキーワードから取得します。

結果

ここでの決定はない: ボタンは1つで、その効果は次のとおりです。

変化なし: このシーンはテキストのみです。

ダイアロググラフ - 1ノード

ノード NodeN1100 (通常) - 開始

彼はゴーレムの残骸を調べている。
とても疲れているようだ。

選択 立ち去る ChoiceN11000
アクションなし(イベントを終了)。