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探索方針

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探索方針

Event_Fixed30 · 遠征決議 基礎値 繰り返し可能

トリガー

開始条件
  • 遠征決議がすでに進行中
  • 進行中の遠征決議は放棄できる
  • 少なくとも1日経過、起点は 探索方針 last ran
クールタイム1440分
繰り返し可能はい
役割遠征決議
場所基礎値
タイプ固定
キーワードDecisionDismiss
開始ノードNodeF3000

利用可否

開始条件によって直接発動。

決定ツリー

決定ツリー

  1. ステップ 1「目標への進捗が鈍っているようです、指揮官。」 探索隊員たちは、最近の活動で目標を達成できるのか疑い始めています。 「うまくいっていないのが明らかなものを追い続けるなんて、時間の無駄じゃないか?」 目標はすぐに達成できると思っていましたが、予想以上に難しいことが分かりました。 あなたは深く考え込みます。
  2. ステップ 2「うーん……そう言うなら……」 目標はまもなく達成されると請け合うと、探索隊の面々はしぶしぶうなずく。 「では、指揮官にはきちんとした作戦があるのでしょう。」
    • "今はもう少し時間が必要です。"決議却下イベント終了
  3. ステップ 3あなたは探索隊のメンバーに、現在の探索目標が現実的には達成困難である理由を説明する。 「それなら、どうして最初からそんな目標を立てたんです?」 数人の探索隊メンバーが不満げにぶつぶつ言い、反発の声を上げる。
    • "二度とこのようなことは起こりません。"決議を放棄やや不満イベント終了

会話グラフ - ノード3個

ノード NodeF3000 (通常) - 開始

「目標への進捗が鈍っているようです、指揮官。」

探索隊員たちは、最近の活動で目標を達成できるのか疑い始めています。

「うまくいっていないのが明らかなものを追い続けるなんて、時間の無駄じゃないか?」

目標はすぐに達成できると思っていましたが、予想以上に難しいことが分かりました。

あなたは深く考え込みます。

選択 もう少し待ってくれ。 ChoiceF30000
  • 次のステップへ進む
選択 諦めるしかない。 ChoiceF30001
  • 次のステップへ進む
ゲーム内: ボタンは"二度とこのようなことは起こりません。"の効果をプレビューします

Node NodeF3010 (通常)

「うーん……そう言うなら……」

目標はまもなく達成されると請け合うと、探索隊の面々はしぶしぶうなずく。

「では、指揮官にはきちんとした作戦があるのでしょう。」

選択 今はもう少し時間が必要です。 ChoiceF30100
  • 遠征決議を却下として記録する

Node NodeF3011 (通常)

あなたは探索隊のメンバーに、現在の探索目標が現実的には達成困難である理由を説明する。

「それなら、どうして最初からそんな目標を立てたんです?」

数人の探索隊メンバーが不満げにぶつぶつ言い、反発の声を上げる。

選択 二度とこのようなことは起こりません。 ChoiceF30110
  • 遠征の決断を放棄。
  • やや不満を全メンバーに1 dayの間付与する
ゲーム内: ボタンは自身の効果をプレビューします