探索方針
Event_Fixed30 · 探索隊の決断 基礎値 繰り返し可能
トリガー
| 開始条件 | HasDecisionQuest && DecisionDismissCondition && Cooldown_Fixed30_1440 |
| クールタイム | 1440分 |
| 繰り返し可能 | はい |
| 役割 | 探索隊の決断 |
| 場所 | 基礎値 |
| タイプ | 固定 |
| キーワード | DecisionDismiss |
| 開始ノード | NodeF3000 |
利用可否
開始条件によって直接発動。
会話グラフ - ノード3個
ノード NodeF3000 (通常) - 開始
「目標への進捗が鈍っているようです、指揮官。」
探索隊員たちは、最近の活動で目標を達成できるのか疑い始めています。
「うまくいっていないのが明らかなものを追い続けるなんて、時間の無駄じゃないか?」
目標はすぐに達成できると思っていましたが、予想以上に難しいことが分かりました。
あなたは深く考え込みます。
イラスト:
Illustration_ReturnFromExpedition選択 もう少し待ってくれ。 ChoiceF30000
- ノードへ移動 NodeF3010 (100%)
Node NodeF3010 (通常)
「うーん……そう言うなら……」
目標はまもなく達成されると請け合うと、探索隊の面々はしぶしぶうなずく。
「では、指揮官にはきちんとした作戦があるのでしょう。」
イラスト:
Illustration_ReturnFromExpedition選択 今はもう少し時間が必要です。 ChoiceF30100
RecordDecisionDismiss
Node NodeF3011 (通常)
あなたは探索隊のメンバーに、現在の探索目標が現実的には達成困難である理由を説明する。
「それなら、どうして最初からそんな目標を立てたんです?」
数人の探索隊メンバーが不満げにぶつぶつ言い、反発の声を上げる。
イラスト:
Illustration_ReturnFromExpedition