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探索方針

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Event_Fixed30 · 探索隊の決断 基礎値 繰り返し可能

トリガー

開始条件HasDecisionQuest && DecisionDismissCondition && Cooldown_Fixed30_1440
クールタイム1440分
繰り返し可能はい
役割探索隊の決断
場所基礎値
タイプ固定
キーワードDecisionDismiss
開始ノードNodeF3000

利用可否

開始条件によって直接発動。

会話グラフ - ノード3個

ノード NodeF3000 (通常) - 開始

「目標への進捗が鈍っているようです、指揮官。」

探索隊員たちは、最近の活動で目標を達成できるのか疑い始めています。

「うまくいっていないのが明らかなものを追い続けるなんて、時間の無駄じゃないか?」

目標はすぐに達成できると思っていましたが、予想以上に難しいことが分かりました。

あなたは深く考え込みます。

イラスト: Illustration_ReturnFromExpedition
選択 もう少し待ってくれ。 ChoiceF30000
選択 諦めるしかない。 ChoiceF30001
ツールチップ: ShowChoiceAction_ChoiceF30110

Node NodeF3010 (通常)

「うーん……そう言うなら……」

目標はまもなく達成されると請け合うと、探索隊の面々はしぶしぶうなずく。

「では、指揮官にはきちんとした作戦があるのでしょう。」

イラスト: Illustration_ReturnFromExpedition
選択 今はもう少し時間が必要です。 ChoiceF30100
  • RecordDecisionDismiss

Node NodeF3011 (通常)

あなたは探索隊のメンバーに、現在の探索目標が現実的には達成困難である理由を説明する。

「それなら、どうして最初からそんな目標を立てたんです?」

数人の探索隊メンバーが不満げにぶつぶつ言い、反発の声を上げる。

イラスト: Illustration_ReturnFromExpedition
選択 二度とこのようなことは起こりません。 ChoiceF30110
  • GiveUpDecision
  • 適用 やや不満 全ユニットに1440分間
ツールチップ: ShowAction