ギャンブラー
Event_Random1 · ランダム 基礎値 繰り返し可能
トリガー
利用可否
ランダムイベント(ベースマップ、StartConditionごと) - 選択ウェイト100、アラートを表示。 重みは現在条件を満たしているランダムイベントの間で抽選されるため、実効確率は状況によって変わります。
決定ツリー
決定ツリー
- ステップ 1⟨name⟩が探索メンバーたちとサイコロゲームで賭けをしているのを見つめていると、彼の視線があなたに向く。 「指揮官、ちょうど会いたかった人だ。私とひと勝負どうだ?」 彼はゲームのルールを手短に説明した。 「運だけで決まる。これ以上公平なものはないだろう?」 彼はあなたをじっと見つめ、返事を待っている。
- "私に負けた後で命乞いするなよ。"必要条件: クランゴールドが200以上
- 50%on to ステップ 2
- 50%on to ステップ 3
- "ずいぶんたるんでいるな。全部没収だ。"
- "君たちは楽しんでくれ。"イベント終了
- ステップ 2あなたは負けた。 金貨を差し出す手がわずかに震える。⟨name⟩ は勝ち誇った笑みを浮かべながら、それを受け取った。
- "何かズルをしたに違いない!"-200 ゴールドイベント終了
- ステップ 3あなたの勝利だ。 ⟨name⟩は苦々しい表情で席を立つ。 「今回は運が味方したようだな、指揮官!」
- "あれは運じゃない、スキルだ。"+200 ゴールドイベント終了
- ステップ 4探索規定を持ち出して掛け金を丸ごと没収すると、⟨name⟩はひどく打ちのめされた様子を見せる。 「指揮官、そんなことできません! こんなの暴政です!」 あなたはただ肩をすくめ、⟨name⟩と探索メンバーたちに解散するよう手で合図する。
会話グラフ - 4ノード
ノード NodeR100 (通常) - 開始
⟨name⟩が探索メンバーたちとサイコロゲームで賭けをしているのを見つめていると、彼の視線があなたに向く。
「指揮官、ちょうど会いたかった人だ。私とひと勝負どうだ?」
彼はゲームのルールを手短に説明した。
「運だけで決まる。これ以上公平なものはないだろう?」
彼はあなたをじっと見つめ、返事を待っている。
選択 私に負けた後で命乞いするなよ。 ChoiceR1000
必要条件: クランゴールドが200以上
- 次のステップへ進む
- 次のステップへ進む
ゲーム内: ボタンに確率が表示される
選択 ずいぶんたるんでいるな。全部没収だ。 ChoiceR1001
- 次のステップへ進む
ゲーム内: ボタンは"この金はもう私のものだ!"の効果をプレビューします
選択 君たちは楽しんでくれ。 ChoiceR1002
アクションなし(イベントを終了)。
ノード NodeR111 (通常)
あなたは負けた。
金貨を差し出す手がわずかに震える。⟨name⟩ は勝ち誇った笑みを浮かべながら、それを受け取った。
選択 何かズルをしたに違いない! ChoiceR1110
- クランゴールド -200
ゲーム内: ボタンは自身の効果をプレビューします
ノード NodeR110 (通常)
あなたの勝利だ。
⟨name⟩は苦々しい表情で席を立つ。
「今回は運が味方したようだな、指揮官!」
選択 あれは運じゃない、スキルだ。 ChoiceR1100
- クランゴールド +200
ゲーム内: ボタンは自身の効果をプレビューします
ノード NodeR112 (通常)
探索規定を持ち出して掛け金を丸ごと没収すると、⟨name⟩はひどく打ちのめされた様子を見せる。
「指揮官、そんなことできません! こんなの暴政です!」
あなたはただ肩をすくめ、⟨name⟩と探索メンバーたちに解散するよう手で合図する。