封印された呪い
Event_Random19 · ランダム ダンジョン 繰り返し可能
トリガー
| 開始条件 | CurrentRegion_FesteringBurrow && CurrentMap_Dungeon && Cooldown_Random19_4320 |
| 対象ユニット条件 | AnyNonDeadlyUnit |
| クールタイム | 4320 分 |
| 繰り返し可能 | はい |
| 役割 | イベント |
| 場所 | ダンジョン |
| タイプ | ランダム |
| キーワード | Dungeon2RandomSealedCurse |
| 開始ノード | NodeR1900 |
利用可否
ランダムイベント(ダンジョン、StartConditionごと) - 選択ウェイト100、アラートを表示。 重みは現在条件を満たしているランダムイベントの間で抽選されるため、実効確率は状況によって変わります。
ダイアロググラフ - 6ノード
Node NodeR1900 (通常) - 開始
⟨name⟩があなたを手招きします。
壁に隠された狭い空間には、骸骨が一体倒れています。何かへ手を伸ばしたまま固まったようです。
周囲の床には複雑な文様と解読不能の文字が幾重にも刻まれ、円の中心には古い香炉と血の乾いた魔石が散らばっています。
儀式は終わったようにも見えますが、最後の瞬間に止まったような奇妙な印象を与えます。
⟨name⟩が周囲を見て、低く言います。
「誰かが儀式を行っていた場所のようです。しかし……最後まで終えられなかったのでしょう。」
とうに消えたはずの、鉄のような血の匂いがまだ微かに漂っています。
「指揮官……下手に触れば、我々もこの者と同じ姿になるかもしれません。」
イラスト:
Illustration_SealedCurse選択 儀式を完遂しなければ。 ChoiceR19000
必要条件:
TargetHeadHealthOver_50選択 使えそうな物を持っていこうか? ChoiceR19001
- ノードへ移動 NodeR1930 (100%)
選択 立ち去る ChoiceR19002
アクションなし(イベントを終了)。
Node NodeR1910 (非表示)
(ダイアログテキストなし - スクリプト演出)
選択 (選択肢テキストなし - 自動/システム選択) ChoiceR19100
- ノードへ移動 NodeR1920 (100%)
ModifyHpTarget_-50_0
Node NodeR1912 (非表示)
(ダイアログテキストなし - スクリプト演出)
選択 (選択肢テキストなし - 自動/システム選択) ChoiceR19120
- ノードへ移動 NodeR1921 (100%)
ModifyHpTarget_-100_0
Node NodeR1930 (通常)
Node NodeR1920 (通常)
⟨name⟩が儀式を始めると、床の文様が赤く燃え上がります。
「うぐっ……!」
見えない何かが⟨name⟩の生命力を奪うように、⟨name⟩は胸を押さえて苦しみながら震え、どうにか耐え抜きます。
しかし、何も起こりません。
イラスト:
Illustration_SealedCurse選択 儀式を完遂しなければ。 ChoiceR19200
必要条件:
TargetHeadHealthOver_50選択 使えそうな物を持っていこうか? ChoiceR19201
- ノードへ移動 NodeR1930 (100%)
選択 立ち去る ChoiceR19202
アクションなし(イベントを終了)。
Node NodeR1921 (通常)
⟨name⟩が儀式を始めると、床の文様が赤く燃え上がります。
「ぐああっ!!」
見えない力が⟨name⟩の血を絞り出すように生命力を奪います。
床へ流れた鮮血は儀式陣の中央へ集まり、魔石を濡らして不気味な赤い気を帯びます。
イラスト:
Illustration_SealedCurse