ダメージの計算方法
毒 次に等しい魔法ダメージを与える 1秒ごとに対象の最大体力の1%、防御を無視する。この効果は 重複しない、ダメージ量は使用者の攻撃力ではなく対象の最大体力に依存する。効果時間は付与するスキルによって決まる。
| 毎秒ダメージ | 対象の最大体力の1% |
| ダメージタイプ | 魔法、防御を無視 |
| 重複 | スタック不可 |
| 依存する値 | 対象の最大体力(使用者の攻撃力ではない) |
| ティック間隔 | 1秒 |
| 持続時間 | それを付与するスキルによって設定されます |
効果
10秒ごとに対象の最大体力の1%を無属性ダメージとして与え、防御を無視する。重複しない。使用者の攻撃力ではなく対象の最大体力に依存する。例: 最大体力500の対象では10秒ごとに5ダメージ。効果時間は付与するスキルによって決まる。
生の値: 1
プロパティ
| 最大スタック | 最大 100 スタック |
| 極性 | 負 |
| 継続時間あり | はい |
| 絶対(除去不可) | いいえ |
| プレイヤーに表示 | はい |
| 建物に取り付け可能 | いいえ |
参照元
イベント選択肢: 固定28 ChoiceF28100
入手元
適用方法: ゲームシステムによって自動的に適用されます。