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Event_Decision0 · 遠征決議 基礎値 繰り返し可能

トリガー

開始条件
クールタイムなし
繰り返し可能はい
役割遠征決議
場所基礎値
タイプ決定
キーワード決定
開始ノードNodeD000

利用可否

開始条件によって直接発動。

結果

ここでの決定はない: ボタンは1つで、その効果は次のとおりです。

  • どの遠征決議を進行するか選ぶ
  • ランダムに選んだ遠征決議を開始する

対話グラフ - ノード2個

ノード NodeD000 (DecisionQuest) - 開始

あなたはメンバーを一か所に集め、探索の目標について話し始めた。

「もちろん、今でもみんなは十分に頑張っている。だが、今後の探索で成果を上げるには、もっと積極的に動く必要がある。特に、明確な目標があれば助けになるはずだ」

メンバーたちはそれぞれ意見を口にしたが、最後には全員の視線があなたに向けられた。

「……それで、これからどうしましょうか、指揮官?」

選択 探索隊の決断ごとにテキストが変化する ChoiceD0000
  • どの遠征決議を進行するか選ぶ
  • 次のステップへ進む
ゲーム内: ボタンは"やるべきことは決まったようだ。"の効果をプレビューします

ノード NodeD010 (DecisionEnd)

⟨name⟩

探索隊員たちはあなたの指示にうなずいた。

テキストは遠征の結末ごとに異なります。参照: 遠征決議 各バリエーションについて。

選択 やるべきことは決まったようだ。 ChoiceD0100
  • ランダムに選んだ遠征決議を開始する
ゲーム内: ボタンは決議の報酬をプレビューします