探索方針
Event_Decision0 · 遠征決議 基礎値 繰り返し可能
トリガー
利用可否
開始条件によって直接発動。
結果
ここでの決定はない: ボタンは1つで、その効果は次のとおりです。
- どの遠征決議を進行するか選ぶ
- ランダムに選んだ遠征決議を開始する
対話グラフ - ノード2個
ノード NodeD000 (DecisionQuest) - 開始
あなたはメンバーを一か所に集め、探索の目標について話し始めた。
「もちろん、今でもみんなは十分に頑張っている。だが、今後の探索で成果を上げるには、もっと積極的に動く必要がある。特に、明確な目標があれば助けになるはずだ」
メンバーたちはそれぞれ意見を口にしたが、最後には全員の視線があなたに向けられた。
「……それで、これからどうしましょうか、指揮官?」
選択 探索隊の決断ごとにテキストが変化する ChoiceD0000
- どの遠征決議を進行するか選ぶ
- 次のステップへ進む
ゲーム内: ボタンは"やるべきことは決まったようだ。"の効果をプレビューします
ノード NodeD010 (DecisionEnd)
⟨name⟩
探索隊員たちはあなたの指示にうなずいた。
テキストは遠征の結末ごとに異なります。参照: 遠征決議 各バリエーションについて。
選択 やるべきことは決まったようだ。 ChoiceD0100
- ランダムに選んだ遠征決議を開始する
ゲーム内: ボタンは決議の報酬をプレビューします