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小さな緑色の生き物

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小さな緑色の生き物 アイコン

小さな緑色の生き物

Event_Random10 · ランダム ダンジョン 繰り返し可能

トリガー

開始条件
対象ユニット条件
名前 1 Any member
クールタイム4320 分
繰り返し可能はい
役割イベント
場所ダンジョン
タイプランダム
キーワードDungeon1RandomGreen
開始ノードNodeR1000

利用可否

ランダムイベント(ダンジョン、StartConditionごと) - 選択ウェイト100、アラートを表示。 重みは現在条件を満たしているランダムイベントの間で抽選されるため、実効確率は状況によって変わります。

決定ツリー

決定ツリー

  1. ステップ 1⟨name⟩は近くの茂みで何かが素早く動く物音を聞きつけます。 しばらく探り回った末、ついに怪しいものを捕まえてあなたのもとへ持ってきます。 「シュシュッ!」 葉の塊のような奇妙な生き物は、⟨name⟩に捕まれたまま力なく身をよじらせ、やがておとなしくなった。 「指揮官、これをどうしますか?」 見る限り、その小さな生き物はそれほど危険ではなさそうで…
  2. ステップ 2⟨name⟩は気まずそうに頭をかいた後、その好奇心旺盛な小さな生き物を仲間にすることにした。
    • "ふむ、お前に懐いているようだ。"緑葉の精霊イベント終了
  3. ステップ 3「――キィィィッ!!」 ⟨name⟩がその生き物をいくつもの破片へと引き裂くと、鋭い悲鳴が空気を震わせた。 完全に解体すると、その核から小さな緑のエッセンスが見つかった。少なくとも、あなたの好奇心は満たされた。

会話グラフ - ノード3個

Node NodeR1000 (通常) - 開始

⟨name⟩は近くの茂みで何かが素早く動く物音を聞きつけます。
しばらく探り回った末、ついに怪しいものを捕まえてあなたのもとへ持ってきます。

「シュシュッ!」

葉の塊のような奇妙な生き物は、⟨name⟩に捕まれたまま力なく身をよじらせ、やがておとなしくなった。

「指揮官、これをどうしますか?」

見る限り、その小さな生き物はそれほど危険ではなさそうです。

選択 君が預かるほうがいいかもしれない。 ChoiceR10000
  • 次のステップへ進む
ゲーム内: ボタンは"ふむ、お前に懐いているようだ。"の効果をプレビューします
選択 ふむ。妙な小物だな。分解してみるか? ChoiceR10001
  • 次のステップへ進む
ゲーム内: ボタンは"実に興味深い。"の効果をプレビューします
選択 無視して先へ進もう。 ChoiceR10002
アクションなし(イベントを終了)。

Node NodeR1010 (通常)

⟨name⟩は気まずそうに頭をかいた後、その好奇心旺盛な小さな生き物を仲間にすることにした。

選択 ふむ、お前に懐いているようだ。 ChoiceR10100
ゲーム内: ボタンは自身の効果をプレビューします

Node NodeR1011 (通常)

「――キィィィッ!!」

⟨name⟩がその生き物をいくつもの破片へと引き裂くと、鋭い悲鳴が空気を震わせた。

完全に解体すると、その核から小さな緑のエッセンスが見つかった。少なくとも、あなたの好奇心は満たされた。

選択 実に興味深い。 ChoiceR10110
ゲーム内: ボタンは自身の効果をプレビューします