Arbre de compétences de la magie de l'eau - vue d'ensemble
La magie de l'eau excelle dans l'invocation et l'application de Boucliers.
Issu des parcours (9) :
Agent funéraire,
magicien,
Porteur,
Errant,
Philosophe,
Artisan des écailles,
jardinier,
mystique,
enfant maudit
Attaque de base : Projectile magique de base - Requires a Bâton de magie de l'eau.
Économie de Bubblings : tout cet arbre repose sur les Bubblings, générés par le bâton d'eau Invocation : Bubbleling (max 2 per unit, 4 per map). Embracing Wave, Glacier Drop and Summon: Bubble Toad consume Bubblings; Water Dive first summons Bubblings of its own and then commands all of them; Tidal Mark instead pulls your summons to a marked tile. Keep Bubblings up or these spells have nothing to spend.
Unités invocables
Unités que cet arbre peut déployer sur le terrain, avec leurs statistiques dérivées (pour le lanceur de base, au niveau maximal) et la puissance de leurs coups. La sortie de l'invocation est distincte du sort qui la place.
Calculé au lanceur de base, niveau max : Puissance d'attaque magique = la moitié du Puissance d'attaque magique du lanceur + 50.7, PV = le Puissance d'attaque magique du lanceur + 300.
Calculé au lanceur de base, niveau max : Puissance d'attaque magique = la moitié du Puissance d'attaque magique du lanceur + 50.7, PV = le Puissance d'attaque magique du lanceur + 300.
Toutes les compétences de Arbre de compétences de la magie de l'eau, en détail (7)
Projectile magique de base
Inflige à la cible 100% de Puissance d'attaque magique sous forme de dégâts magiques.
Nombres
| Portée | 5 tuiles |
| Recharge | 0s |
| Coût en énergie | 0 |
| Coût de durabilité | 1 (Principal) |
Dégâts
Invocation : Bubbleling
Invoque 1 'Bubblelings' à l'emplacement désigné. Les Bubblelings attaquent les ennemis proches et explosent à leur mort, infligeant aux ennemis proches des dégâts magiques équivalents à 100% de Puissance d'attaque magique et accordant aux alliés proches un Bouclier équivalent à 130% de Puissance d'attaque magique pendant 20 secondes. Une seule unité peut invoquer jusqu'à 2 Bubblelings à la fois, et jusqu'à 4 Bubblelings peuvent exister sur une carte.
Effets et mots-clés
Bouclier (sur les alliés): Bloque les dégâts à la tête/au corps et consomme des cumuls équivalents aux dégâts bloqués.
Nombres
| Portée | 4 tuiles |
| Recharge | 24s |
| Coût en énergie | 5 |
| Coût de durabilité | 2 (Principal) |
| Équipement requis | Bâton d'eau |
Dégâts
Marque de marée
Une vague jaillit du sol, infligeant des dégâts magiques égaux à 200% de la puissance d'attaque magique aux unités ennemies sur la case ciblée et leur conférant Marque de marée et Perturbation pendant 10 secondes. Les invocations se déplacent vers la case ciblée, en priorisant les unités ennemies ayant Marque de marée.
Effets et mots-clés
Perturbation (sur l'ennemi): -25% Probabilité de toucher
Nombres
| Portée | 5 tuiles |
| Recharge | 15s |
| Coût en énergie | 1 |
| Coût de durabilité | 2 (Principal) |
| Équipement requis | Bâton d'eau |
Dégâts
Vague enveloppante
Consomme les 1 Bubblelings les plus proches pour octroyer à une unité alliée un Bouclier égal à 260% de Puissance d'attaque magique pendant 20 secondes. Rebondit jusqu'à 4 fois vers des cibles alliées proches dans un rayon de 3 cases, accordant le même Bouclier. La priorité est donnée aux cibles ayant un nombre d'impacts cumulés plus faible.
Effets et mots-clés
Bouclier (sur les alliés): Bloque les dégâts à la tête/au corps et consomme des cumuls équivalents aux dégâts bloqués.
Nombres
| Portée | 5 tuiles |
| Recharge | 15s |
| Coût en énergie | 1 |
| Coût de durabilité | 2 (Principal) |
| Équipement requis | Bâton d'eau |
Dégâts
Créature liée
Consomme
Bubbleling x1 - dépensé pour alimenter cette compétence (faire apparaître des Bubblings avec Invoquer Bubbling).
Chute glaciale
Consomme les 1 Bubblelings les plus proches pour provoquer la chute d'un bloc de glace sur la case ciblée, repoussant les unités à cet emplacement de 1 cases et infligeant aux unités ennemies des dégâts équivalant à 150% de la puissance d'attaque magique. Le pilier gelé applique Perturbation aux unités ennemies adjacentes pendant 2 secondes, chaque seconde.
Effets et mots-clés
Perturbation (sur l'ennemi): -25% Probabilité de toucher
Nombres
| Portée | 5 tuiles |
| Zone | Manhattan, rayon 1 |
| Recharge | 15s |
| Coût en énergie | 1 |
| Coût de durabilité | 2 (Principal) |
| Équipement requis | Bâton d'eau |
Dégâts
True 26.3/energy une fois comptées les 5 énergie dépensées pour invoquer le Bubbling qu'il consomme ; le coût affiché de 1 énergie masque cela.
Créature liée
Consomme
Bubbleling x1 - dépensé pour alimenter cette compétence (faire apparaître des Bubblings avec Invoquer Bubbling).
Invocation : Crapaud à Bulles
Consomme les 1 Bubblelings les plus proches pour invoquer un Crapaud à Bulles à l'emplacement désigné.
Une unité peut invoquer jusqu'à 1 Crapauds à Bulles à la fois, et il ne peut y avoir plus de 1 Crapauds à Bulles sur une même carte.
Nombres
| Portée | 4 tuiles |
| Recharge | 20s |
| Coût en énergie | 1 |
| Coût de durabilité | 2 (Principal) |
| Équipement requis | Bâton d'eau |
Dégâts
Créature liée
Consomme
Bubbleling x1 - dépensé pour alimenter cette compétence (faire apparaître des Bubblings avec Invoquer Bubbling).
Plongeon d'Eau
Invoque 2 Bubblelings, puis ordonne à tous les Bubblelings de foncer immédiatement vers la tuile désignée, infligeant 100% de Puissance d'attaque magique du lanceur en dégâts magiques et explosant immédiatement.
Nombres
| Portée | 4 tuiles |
| Recharge | 24s |
| Coût en énergie | 5 |
| Coût de durabilité | 2 (Principal) |
| Équipement requis | Bâton d'eau |






