Arbre de compétences de la magie de l'eau - vue d'ensemble
La magie de l'eau excelle dans l'invocation et l'application de Boucliers.
Issu des parcours (9) :
entrepreneur,
magicien,
Porteur,
Errant,
Parieur,
Philosophe,
Écuyer,
jardinier,
enfant maudit
Attaque de base : Projectile magique de base - Nécessite un bâton d'eau.
Économie de Bubblings : tout cet arbre repose sur les Bubblings, générés par le bâton d'eau Invocation : Bubbling (max 2 par unité, 4 par carte). Vague enveloppante, Chute glaciale et Invocation : Crapaud à Bulles consomment Bubblings ; Plongeon aquatique commandes toutes ; Marque de marée attire plutôt vos invocations vers une case marquée. Gardez des Bubblings actifs, sinon ces sorts n'ont rien à dépenser.
Unités invocables
Unités que cet arbre peut déployer sur le terrain, avec leurs statistiques dérivées (pour le lanceur de base, au niveau maximal) et la puissance de leurs coups. La sortie de l'invocation est distincte du sort qui la place.
Calculé au lanceur de base, niveau max : Puissance d'attaque magique = la moitié du Puissance d'attaque magique du lanceur + 50.7, PV = le Puissance d'attaque magique du lanceur + 300.
Calculé au lanceur de base, niveau max : Puissance d'attaque magique = la moitié du Puissance d'attaque magique du lanceur + 0, PV = le Puissance d'attaque magique du lanceur + 0.
Toutes les compétences de Arbre de compétences de la magie de l'eau, en détail (7)
Projectile magique de base
Inflige à la cible 100% de Puissance d'attaque magique sous forme de dégâts magiques.
Nombres
| Portée | 5 tuiles |
| Recharge | 0s |
| Coût en énergie | 0 |
| Coût de durabilité | 1 (Principal) |
Dégâts
Invocation : Bubbling
Invoque 1 'Bubblings' à l'emplacement désigné. Les Bubblings attaquent les ennemis proches et explosent à leur mort, infligeant aux ennemis proches des dégâts magiques équivalents à 100% de Puissance d'attaque magique et accordant aux alliés proches Bouclier équivalente à 250% de Puissance d'attaque magique pendant 30 secondes. Une seule unité peut invoquer jusqu'à 2 Bubblings à la fois, et jusqu'à 4 Bubblings peuvent exister sur une carte.
Effets et mots-clés
Bouclier (sur les alliés): Bloque les dégâts à la tête/au corps et consomme des piles équivalentes aux dégâts bloqués.
Nombres
| Portée | 4 tuiles |
| Recharge | 20s |
| Coût en énergie | 5 |
| Coût de durabilité | 2 (Principal) |
| Équipement requis | Bâton d'eau |
Dégâts
Marque de marée
Une vague jaillit du sol, infligeant des dégâts magiques égaux à 200% de la puissance d'attaque magique aux unités ennemies sur la case ciblée et leur conférant Marque des marées et Perturbation pendant 10 secondes. Les invocations se déplacent vers la case ciblée, en priorisant les unités ennemies ayant Marque des marées.
Effets et mots-clés
Perturbation (sur l'ennemi): -25% Probabilité de toucher
Nombres
| Portée | 5 tuiles |
| Recharge | 15s |
| Coût en énergie | 1 |
| Coût de durabilité | 2 (Principal) |
| Équipement requis | Bâton d'eau |
Dégâts
Vague enveloppante
Consomme le Bubbling 1 le plus proche pour octroyer à une unité alliée une Bouclier égale à 300% de Puissance d'attaque magique pendant 30 secondes. Rebondit jusqu'à 4 fois vers des cibles alliées proches dans un rayon de 3 cases, accordant la même Bouclier. La priorité est donnée aux cibles ayant un nombre d'impacts cumulés plus faible.
Effets et mots-clés
Bouclier (sur les alliés): Bloque les dégâts à la tête/au corps et consomme des piles équivalentes aux dégâts bloqués.
Nombres
| Portée | 5 tuiles |
| Recharge | 15s |
| Coût en énergie | 1 |
| Coût de durabilité | 2 (Principal) |
| Équipement requis | Bâton d'eau |
Dégâts
Créature liée
Consomme
Bubbleling x1 - dépensé pour alimenter cette compétence (faire apparaître des Bubblings avec Invoquer Bubbling).
Chute glaciale
Consomme le plus proche Bubbling 1 pour provoquer la chute d'un bloc de glace sur la case ciblée, repoussant les Unité à cet emplacement de 1 cases et infligeant 150% des dégâts magiques aux Unité ennemies. Le pilier gelé confère Perturbation aux Unité ennemies adjacentes pendant 2 secondes, chaque seconde.
Effets et mots-clés
Perturbation (sur l'ennemi): -25% Probabilité de toucher
Nombres
| Portée | 5 tuiles |
| Zone | Manhattan, rayon 1 |
| Recharge | 15s |
| Coût en énergie | 1 |
| Coût de durabilité | 2 (Principal) |
| Équipement requis | Bâton d'eau |
Dégâts
True 26.3/energy une fois comptées les 5 énergie dépensées pour invoquer le Bubbling qu'il consomme ; le coût affiché de 1 énergie masque cela.
Créature liée
Consomme
Bubbleling x1 - dépensé pour alimenter cette compétence (faire apparaître des Bubblings avec Invoquer Bubbling).
Invocation : BubbleToad
Consomme les 2 Bubblelings les plus proches pour invoquer un Bubbletoad à l'emplacement désigné. Si le nombre de Bubbletoads invoqués dépasse 1, le Bubbletoad ayant la Santé la plus faible sera retiré.
Nombres
| Portée | 4 tuiles |
| Recharge | 20s |
| Coût en énergie | 1 |
| Coût de durabilité | 2 (Principal) |
| Équipement requis | Bâton d'eau |
Dégâts
Créature liée
Consomme
Bubbleling x2 - dépensé pour alimenter cette compétence (faire apparaître des Bubblings avec Invoquer Bubbling).
Plongeon d'Eau
Ordonne à tous les Bubblings de foncer immédiatement vers la tuile désignée, infligeant 100% de Puissance d'attaque magique du lanceur en dégâts magiques et explosant immédiatement.
Nombres
| Portée | 4 tuiles |
| Recharge | 20s |
| Coût en énergie | 1 |
| Coût de durabilité | 2 (Principal) |
| Équipement requis | Bâton d'eau |
Dégâts
True 9.6/energy une fois pris en compte les 10 énergies dépensées pour invoquer le Bubbling qu'il consomme - le coût affiché de 1 énergie le masque.
Créature liée
Commande vos
Bubbleling - nécessite des Bubblings déjà présents sur le terrain (invoquez-les avec Summon Bubbling).






