DungeonSettlers.wiki

Arbre de compétences Burst

Aperçu de Arbre de compétences Burst

Augmente les dégâts explosifs de la magie de feu.

Issu des historiques (8) : Braconnier, magicien, Colporteur, Voyou, mystique, prodige, enfant maudit, commis de taverne

attaque d'arme de base (racine obligatoire) - actif - passif P - les lignes indiquent les conditions de déblocage - coin supérieur droit = coût en énergie par lancement (le coût en points de compétence s'affiche au survol)

Toutes les compétences de Arbre de compétences Burst, en détail (5)

Icône Allumage

Allumage

SKILL_Ignition · Passif Physique

Quand vous infligez des dégâts à une cible ennemie avec Combustion, les dégâts infligés augmentent de Combustion * 3%.

PositionNiveau 1, colonne 1Points de compétence5

Effets et mots-clés

  • Combustion: 3 magique dégâts par cumul, chaque seconde, en ignorant la défense et les boucliers (valeur fixe, n'évolue pas avec la puissance d'attaque ; se cumule jusqu'à 50). Exemple : 10 cumuls = 30 magique dégâts/seconde. La durée est définie par la compétence qui l'applique.

Nombres

Portée1 case
Recharge0s
Coût en énergie0
Icône Dernière braise

Dernière braise

SKILL_LastCinder · Passif Physique

Lors d'une attaque de base, si les PV sont inférieurs à 50%, applique 1 piles de Combustion à la cible pendant 5 secondes.

PositionNiveau 1, colonne 3Points de compétence5

Effets et mots-clés

  • Combustion (sur l'ennemi): 3 magique dégâts par cumul, chaque seconde, en ignorant la défense et les boucliers (valeur fixe, n'évolue pas avec la puissance d'attaque ; se cumule jusqu'à 50). Exemple : 10 cumuls = 30 magique dégâts/seconde. La durée est définie par la compétence qui l'applique.

Nombres

Portée1 case
Recharge0s
Coût en énergie0

Dégâts

Affiché pour la recrue Liana standard, Bâton de feu en bois au niveau 5 (plafond de niveau). Choisissez vos unités physiques et magiques dans la barre latérale.
Dégâts par seconde 9.6 par seconde soutenu par Combustion à la vitesse d'attaque de ce lanceur (0.6/s)
Dégâts sur la durée Applique 1 Combustion = 3 dégâts/seconde (3/pile/s x 1 piles) pendant 5 s = 15 au total per application. It is flat (ignores resistance and attack power). Re-applied on each hit: at this caster's attack speed (0.6/s) about 3.2 stacks stay up, for ~9.6/s sustained.
Le jeu décrit la Combustion comme ignorant la défense en anglais et ignorant les barrières en coréen ; les chiffres bruts affichés ne tiennent pas compte de cette différence.
Les chiffres sont indiqués avant la résistance de la cible (dégâts x 100 / (100 + R) ; la plupart des monstres ont 0, les monstres blindés jusqu'à 60 pour une réduction de 37.5%) et avant la probabilité de toucher, l'esquive et la garde. La difficulté de combat ne modifie pas vos propres dégâts.
Icône Ignifuge

Ignifuge

SKILL_FireProof · Passif Physique

Augmente de 100% le nombre de piles de Combustion reçues et ignore 70% des dégâts causés par Combustion.

PositionPalier 2, colonne 1Points de compétence6Niveau4NécessiteAllumage

Effets et mots-clés

  • Combustion: 3 magique dégâts par cumul, chaque seconde, en ignorant la défense et les boucliers (valeur fixe, n'évolue pas avec la puissance d'attaque ; se cumule jusqu'à 50). Exemple : 10 cumuls = 30 magique dégâts/seconde. La durée est définie par la compétence qui l'applique.

Nombres

Portée1 case
Recharge0s
Coût en énergie0
Icône Mage de combat de feu

Mage de combat de feu

SKILL_FireBattleMage · Passif Physique

Permet d'utiliser les compétences actives de l'arbre de feu sans être équipé d'un bâton de feu.

PositionPalier 2, colonne 2Points de compétence6Niveau4NécessiteAllumage

Nombres

Portée1 case
Recharge0s
Coût en énergie0
Icône Flamme de vie

Flamme de vie

SKILL_FlameOfLife · Passif Physique

Lors de l'application de Combustion à une unité ennemie, l'utilisateur récupère 4% de ses PV manquants actuels.

PositionNiveau 2, colonne 3Points de compétence6Niveau4NécessiteDernière braise

Effets et mots-clés

  • Combustion (sur l'ennemi): 3 magique dégâts par cumul, chaque seconde, en ignorant la défense et les boucliers (valeur fixe, n'évolue pas avec la puissance d'attaque ; se cumule jusqu'à 50). Exemple : 10 cumuls = 30 magique dégâts/seconde. La durée est définie par la compétence qui l'applique.

Nombres

Portée1 case
Recharge0s
Coût en énergie0