Arbre de compétences des armes contondantes - vue d'ensemble
Les armes contondantes excellent pour encaisser les attaques et perturber les adversaires.
From backgrounds (15):
Guerrier Exilé,
Esclave,
Mendiant,
ouvrier minier,
forgeron,
menuisier,
Colporteur,
Boucher,
Conscrit,
Parieur,
Philosophe,
Mercenaire,
Gardien du Marais,
gardien,
commis de taverne
Attaque de base : Attaque de base (Massue) - Nécessite une massue.
Toutes les compétences de l'Arbre de compétences des armes contondantes, au complet (7)
Attaque de base (Massue)
Inflige 100% de Puissance d'attaque physique en dégâts physiques à la cible. Lors d'un coup critique, applique 1 Étourdissement (Dizziness) pendant 10 secondes.
Effets et mots-clés
Étourdissement (Dizziness) (sur l'ennemi): Applique Étourdissement (Stun) pendant 1 secondes lorsque 2 cumuls sont accumulés. Les cumuls sont réinitialisés lorsque Étourdissement (Stun) est appliqué.
Étourdissement (Stun): Impossible d'agir pendant une courte période.
Nombres
| Portée | 1 case |
| Recharge | 0s |
| Coût en énergie | 0 |
| Coût de durabilité | 1 (Principal) |
Dégâts
Charge étourdissante
Charge rapidement la cible, infligeant 200% de Puissance d'attaque physique en dégâts physiques et appliquant Étourdissement (Stun) pendant 1 secondes.
Effets et mots-clés
Étourdissement (Stun) (sur l'ennemi): Impossible d'agir pendant une courte période.
Nombres
| Portée | 3 cases |
| Recharge | 15s |
| Coût en énergie | 5 |
| Coût de durabilité | 2 (Principal) |
| Équipement requis | Contondant |
Dégâts
Piétinement de combat
Piétine violemment, infligeant à tous les ennemis proches des dégâts physiques équivalents à 30% de Puissance d'attaque physique et appliquant Perturbation pendant 15 secondes ainsi que Étourdissement (Dizziness) de 1.
Effets et mots-clés
Perturbation (sur l'ennemi): -25% Probabilité de toucher
Étourdissement (Dizziness) (sur l'ennemi): Applique Étourdissement (Stun) pendant 1 secondes lorsque 2 cumuls sont accumulés. Les cumuls sont réinitialisés lorsque Étourdissement (Stun) est appliqué.
Étourdissement (Stun): Impossible d'agir pendant une courte période.
Nombres
| Portée | 0 case |
| Zone | Carré, rayon 1 |
| Recharge | 30s |
| Coût en énergie | 6 |
| Coût de durabilité | 2 (Principal) |
| Équipement requis | Contondant |
Dégâts
Cuirasse de fer
Accorde Bouclier égal à 120% de Santé actuelle perdue pendant 12 secondes.
Effets et mots-clés
Bouclier (sur l'utilisateur): Bloque les dégâts à la tête/au corps et consomme des piles équivalentes aux dégâts bloqués.
Nombres
| Portée | 0 case |
| Recharge | 18s |
| Durée | 12s |
| Coût en énergie | 3 |
| Coût de durabilité | 2 (Principal) |
| Équipement requis | Contondant |
Martelage
Inflige à la cible des dégâts physiques égaux à 280% de Puissance d'attaque physique et accorde 1 Rigidité et 1 Étourdissement (Dizziness) pendant 8 secondes.
Effets et mots-clés
Rigidité (sur l'ennemi): -50% Probabilité d'esquive
Étourdissement (Dizziness) (sur l'ennemi): Applique Étourdissement (Stun) pendant 1 secondes lorsque 2 cumuls sont accumulés. Les cumuls sont réinitialisés lorsque Étourdissement (Stun) est appliqué.
Étourdissement (Stun): Impossible d'agir pendant une courte période.
Nombres
| Portée | 1 case |
| Recharge | 8s |
| Coût en énergie | 2 |
| Coût de durabilité | 2 (Principal) |
| Équipement requis | Contondant |
Dégâts
Provocation
Insulte l'adversaire, infligeant 100% de Puissance d'attaque magique en dégâts magiques et conférant Provocation et Vulnérable pendant 10 secondes.
Effets et mots-clés
Provocation (sur l'ennemi): Attaque en priorité la cible qui t'a provoqué.
Vulnérable (sur l'ennemi): +20% Dégâts subis+20% Dégâts subis
Nombres
| Portée | 5 tuiles |
| Recharge | 8s |
| Coût en énergie | 2 |
| Coût de durabilité | 2 (Principal) |
| Équipement requis | Contondant |
Dégâts
Rafale sauvage
Inflige 80% de Puissance d'attaque physique en dégâts physiques à la cible, 4 fois, avec Probabilité de toucher réduite de 30%.
Nombres
| Portée | 1 case |
| Recharge | 12s |
| Coût en énergie | 2 |
| Coût de durabilité | 2 (Principal) |
| Équipement requis | Contondant |





